GDC 2018: Crashlands – Design durch Chaos Entwicklung 3. Januar 2020 Teilen FacebookTwitterPinterestWhatsApp In diesem GDC-Vortrag von 2018 bricht Seth Coster von Butterscotch Shenanigans den Bottom-up-Designansatz des Studios auf und diskutiert die Auswirkungen auf das Projekt- und Teammanagement auf Spiele wie Crashlands. Suchbegriff eingeben... Weitere News Weihnachtsangebote 2024: Attraktive Rabatte Secretlab Produkte 6. Dezember 2024 MSI Sponsor bei Red Bull League of Its Own – Exklusive Laptop-Angebote angekündigt! 6. Dezember 2024 NETGEAR bringt Nighthawk M3 auf den Markt: Mobiler 5G WiFi 6 Hotspot für blitzschnelles Internet unterwegs 3. Dezember 2024 GAMM – Das größte Videospielmuseum Italiens öffnet seine Tore 2. Dezember 2024 EUid: Einheitliche technische Standards für digitale Wallets der EU 29. November 2024 Black Cyber Deal: SevDesk bietet 30% Rabatt auf den Top-Tarif „Buchhaltung Pro“ 29. November 2024 GameStop schließt alle deutschen Filialen: Ein Rückblick und die Zukunft des Einzelhandels im Gaming-Sektor 29. November 2024 Xbox Game Studios: Craig Duncan übernimmt offiziell die Leitung 28. November 2024 Weitere News Microsoft stellt Xbox Avatar Editor ein – Original Avatars bleiben erhalten Inside Xbox 24. November 2024 Blender 4.3 Release: Neue Funktionen und Verbesserungen für 3D-Profis Entwicklung 20. November 2024 Microsoft Virtual Training Days: 50%-Rabatt auf Zertifizierungen Entwicklung 20. November 2024 Kommentieren Sie den Artikel Antwort abbrechen Kommentar: Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein! Name:* Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein E-Mail:* Sie haben eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben! Bitte geben Sie hier Ihre E-Mail-Adresse ein Website: