Die Games Developer Conference hat einen Beitrag von 2017 veröffentlicht. In diesem behandelt Dan Cox von Capybara Games die Thematik der Entwicklung von 2D Spielen hin zum 3D Bereich.
Hierbei fällt der Fokus auf die Entwicklung von Below und erklärt, wie sich das Entwicklerteam angepasst und verändert hat.