In diesem Panel 2016 untersuchen die Entwickler Stephanie Fisher, Sagan Yee, Gemma Thomson, Rebecca Cohen-Palacios und Zoe Quinn die Auswirkungen von Initiativen für Frauen in Spielen auf ihr Leben und die umliegenden Gemeinden.
GDC 16: Ripple-Effekt – Wie Women-in-Games-Initiativen einen Unterschied machen
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