Xbox Cloud Gaming, früher Project xCloud: unterstützte Geräte, Funktionen und Änderungen am Streaming-Angebot. Dazu die Verbindung mit Game Pass und der Xbox-Plattform.
Microsoft meldet zum 26. November 2025 einen Anstieg der gestreamten Cloud-Stunden um 45 Prozent im Jahresvergleich. Xbox Cloud Gaming ist nun in 29 Laendern verfuegbar, die In-Region-Serverkapazitaet wurde unter anderem fuer Indien, Brasilien und Argentinien ausgebaut.
Das Xbox November-Update startet Cloud Gaming in Indien als 29. Markt, führt eine bis zu 1440p hohe User-Selected Resolution ein und erweitert die Funktion Stream Your Own Game auf über 1.000 Titel.
Xbox Cloud Gaming verliert nach mehr als fuenf Jahren den Beta-Status. Microsoft hebt die Aufloesung auf bis zu 1440p an und macht Cloud-Streaming erstmals regulaer in den neuen Tarifen Essential und Premium verfuegbar.
Microsoft arbeitet offenbar an einer technischen Aufwertung von Xbox Cloud Gaming. Bislang ist der Dienst offiziell auf 1080p bei 60 Bildern pro Sekunde mit einer Bitrate von rund 10 MBit/s beschränkt.
Kalypso Media stellt ausgewählte Strategie- und Simulationsspiele über die Cloud-Gaming-Plattform Blacknut bereit. Der Katalog ist ab dem 27. Juni 2025 in mehr als 65 Ländern verfügbar.