Konsolen, Gaming-PCs und Zubehör: Hardware-Neuheiten, technische Details und Ausstattungsvergleiche. Dazu Monitore, Eingabegeräte, Audio und Technik fürs Gaming-Setup.
Nvidia bringt DLSS 4.5 am 31. März 2026 in eine offene Beta der Nvidia App. Besitzerinnen und Besitzer von GeForce-RTX-50-Karten erhalten dynamische Multi-Frame-Generation und einen 6x-Modus.
Auf der GDC 2026 hat Razer im Rahmen seines „Future of Play“-Showcases mehrere neue Technologien vorgestellt, die Entwicklungsprozesse automatisieren und Spielerlebnisse erweitern sollen.
Sanytron zeigte auf der IFA 2025 den UltraBar X als modularen Desktop-Hub. Das System verbindet ein schmales Display mit magnetisch ansteckbaren Bedien- und Sensormodulen.
Elgato hat am 5. März 2026 die Audio-Plattform Wave Next vorgestellt. Ein gemeinsam mit Lewitt entwickelter Wave-FX-Prozessor verlagert die Signalverarbeitung in die Hardware, während Wave Link 3.0 kostenlos für Windows und macOS angeboten wird.
TCL CSOT zeigt fuer 2026 ein Mini-LED-Panel mit nativ 1440p/550 Hz und Dual-Mode 720p/1040 Hz sowie QD-Mini-LED-Monitore mit 2.304 Zonen und bis zu 2.000 Nits. Die LCD-Architektur positioniert sich als helligkeits- und kostenseitige Alternative zu QD-OLED, der Einstieg in den US-Markt folgt im Juni.
Turn 10 Studios veröffentlichte Forza Motorsport 3 am 22. Oktober 2009 exklusiv für Xbox 360. Die Rennsimulation brachte nahezu 500 Fahrzeuge, eine neue Cockpit-Perspektive sowie Drift- und Drag-Racing-Modi.
Mit dem Agility SDK 1.619 erreicht Shader Model 6.9 den Retail-Status. 16-Bit-Ops, Wave-Operationen und 64-Bit-Integer werden zur Pflicht, hinzu kommen Long Vectors bis 1024 Elemente und DXR-1.2-Funktionen wie Opacity Micromaps und Shader Execution Reordering.
Microsoft bringt am 25. Februar 2026 Cloud-Streaming mit bis zu 1440p und hoeherer Bitrate für Game-Pass-Ultimate-Mitglieder auf Xbox Series X|S, Xbox One X und Xbox One S. Die Konsolen schliessen damit zu PC-App, Handhelds, Browsern, Fire TV sowie LG- und Samsung-TVs auf.