Umfassende Informationen und Updates zu Xbox-Konsolen und Entwicklungshardware, einschließlich der neuesten Nachrichten, tiefgehender Reviews und vergleichender Analysen. Fokussiert auf Hardware, die für die Optimierung des Spielerlebnisses und die Entwicklung von Xbox-Spielen konzipiert wurde, bietet diese Kategorie Einblicke in technologische Fortschritte und Innovationen, die das Xbox-Gaming vorantreiben.
Microsoft startet Xbox Backward Compatibility on PC mit vier Titeln der ersten Xbox. Ein IT-Sicherheitsforscher fand darin eine verschachtelte Emulation aus XeO3 und XEFU, was auch Xbox-360-Spiele auf dem PC wahrscheinlich macht.
Das Homebrew-Projekt GreenVita streamt Xbox Cloud Gaming auf die PlayStation Vita. Die Anwendung nutzt den Hardware-Decoder des Handhelds und wird von Day-OS auf GitHub weiterentwickelt.
Nvidia hat DLSS 5 erneut öffentlich gezeigt, diesmal deutlich zurückhaltender als bei der ursprünglichen Vorstellung im März. Details schildert vom Auftritt auf der Siggraph-Konferenz.