Konsolen, Gaming-PCs und Zubehör: Hardware-Neuheiten, technische Details und Ausstattungsvergleiche. Dazu Monitore, Eingabegeräte, Audio und Technik fürs Gaming-Setup.
Turn 10 Studios veröffentlichte Forza Motorsport 3 am 22. Oktober 2009 exklusiv für Xbox 360. Die Rennsimulation brachte nahezu 500 Fahrzeuge, eine neue Cockpit-Perspektive sowie Drift- und Drag-Racing-Modi.
Mit dem Agility SDK 1.619 erreicht Shader Model 6.9 den Retail-Status. 16-Bit-Ops, Wave-Operationen und 64-Bit-Integer werden zur Pflicht, hinzu kommen Long Vectors bis 1024 Elemente und DXR-1.2-Funktionen wie Opacity Micromaps und Shader Execution Reordering.
Microsoft bringt am 25. Februar 2026 Cloud-Streaming mit bis zu 1440p und hoeherer Bitrate für Game-Pass-Ultimate-Mitglieder auf Xbox Series X|S, Xbox One X und Xbox One S. Die Konsolen schliessen damit zu PC-App, Handhelds, Browsern, Fire TV sowie LG- und Samsung-TVs auf.
Das Februar-Update für ROG Xbox Ally und ROG Xbox Ally X vereinfacht die Formatierung von microSD-Karten. Zusätzlich zeigt Advanced Shader Delivery an, ob Grafik-Shader bereits vorab kompiliert wurden.
ESL FACEIT Group und ZOWIE verlängern ihre Partnerschaft für Counter-Strike 2 bis 2027. Bei IEM-Turnieren und der ESL Pro League kommt künftig der 600-Hz-Monitor XL2586X+ zum Einsatz.
Ubisoft entwickelt gemeinsam mit Nintendo eine VRR-Lösung für Spiele mit 30 Bildern pro Sekunde auf der Switch 2. Die Technik wird Teil der Anvil Engine und soll die Darstellung flüssiger machen.
Asus erhöht den Preis der ROG Xbox Ally X in Australien und Japan. Als Grund gelten gestiegene Kosten für schnellen Arbeitsspeicher und weitere Komponenten.