Umfassende Informationen und Updates zu Xbox-Konsolen und Entwicklungshardware, einschließlich der neuesten Nachrichten, tiefgehender Reviews und vergleichender Analysen. Fokussiert auf Hardware, die für die Optimierung des Spielerlebnisses und die Entwicklung von Xbox-Spielen konzipiert wurde, bietet diese Kategorie Einblicke in technologische Fortschritte und Innovationen, die das Xbox-Gaming vorantreiben.
NVIDIA hat die kurz zuvor auf der GTC Taipei zur COMPUTEX vorgestellte Plattform RTX Spark in Südkorea präsentiert und dabei den Bezug zum dortigen PC-Gaming-Markt in den Mittelpunkt gestellt.
Microsoft eröffnete den Xbox-360-Verkauf in Nordamerika am 22. November 2005 um 0:01 Uhr. Mehr als 4.500 Händler veranstalteten Midnight-Madness-Events, flankiert vom Zero-Hour-Event in der Mojave-Wüste.
MediaMarkt bot den GameSir G7 Pro Tri-Mode Controller in Shadow Ember zeitweise für 75,62 Euro statt regulär rund 89,99 Euro an, gültig über einen Gutscheincode.
Microsoft hat am 14. November 2005 das Day-One-Lineup der Xbox 360 mit 18 Spielen zum Nordamerika-Start am 22. November angekuendigt, dazu 13 Zubehoerartikel und Online-Dienste wie Xbox Live Arcade.
Microsoft stellte die Xbox 360 am 12. Mai 2005 in einer MTV-Sondersendung vor. Im Mittelpunkt standen Drei-Kern-Architektur, der serienmäßig kabellose Controller und ein weltweiter Marktstart zum Weihnachtsgeschäft 2005.
Goodram teilt sein Speicherportfolio in die Marken RIVAL für Gamer, PRO für Profis sowie Industrial und Enterprise auf, die bisherige Marke IRDM läuft aus.
Amazon.it bot den Xbox Wireless Controller in Shock Blue zeitweise für 40,82 Euro inklusive Versand nach Deutschland an, deutlich unter dem sonst üblichen Preisniveau.