Konsolen, Gaming-PCs und Zubehör: Hardware-Neuheiten, technische Details und Ausstattungsvergleiche. Dazu Monitore, Eingabegeräte, Audio und Technik fürs Gaming-Setup.
LG Electronics baut sein UltraGear-Portfolio weiter aus und bringt mit dem UltraGear evo 27GM950B einen 27-Zoll-Monitor auf den Markt, der sich nicht nur an Spieler richtet.
Microsoft brachte Kinect für Xbox 360 am 4. November 2010 in den USA in den Handel. Der Sensor für 149,99 US-Dollar startete mit 17 Titeln und controllerloser Steuerung.
Microsoft brachte Kinect für die Xbox 360 am 4. November 2010 in den Handel. Das per "You are the controller" beworbene Gerät wurde laut Guinness World Records mit 8 Millionen Einheiten in 60 Tagen zum schnellstverkauften Consumer-Elektronikgerät.
Microsoft gab am 23. September 2009 auf der Tokyo Game Show breite Publisher-Unterstuetzung fuer Project Natal bekannt, die controllerfreie Eingabetechnik aus Kamera, Tiefensensor und Mikrofon fuer die Xbox 360.
Microsoft erweitert Advanced Shader Delivery (ASD) auf zusaetzliche AMD-basierte Geraete und eine groessere Zahl an Spielen. Die Technik kompiliert Shader vorab, wodurch sich die Ladezeit beim ersten Start um bis zu 95 Prozent senken laesst und.
Matthew Ball sieht in steigenden Hardwarepreisen und knapper Konsolenversorgung eine Chance für Xbox Cloud Gaming. Frühere Microsoft-Zahlen zeigen ein deutliches Wachstum der gestreamten Spielzeit.
Arm und Sumo Digital zeigen mit Neural Dawn, wie MegaLights, Raytracing und Arm Neural Technology in einem mobilen Spiel zusammenspielen. Die Technikdemo soll später 2026 exklusiv für Android-Geräte mit kommenden Arm-Mali-GPUs erscheinen.
NVIDIA unterstützt Googles DiffusionGemma ab dem Start auf RTX-, DGX- und H100-GPUs. Das Modell generiert Text parallel und soll lokale KI-Anwendungen beschleunigen.