Hardware

E3 2016: Microsoft enthüllt Project Scorpio mit 6 Teraflops für echtes 4K-Gaming – Marktstart Holiday 2017

Project Scorpio wurde auf der E3 2016 mit 6 Teraflops GPU-Leistung angekündigt. Der Marktstart war für Holiday 2017 geplant.

Xbox One S vorgestellt: 40 Prozent kleiner mit 4K-Blu-ray und HDR ab August 2016

Auf der E3 2016 stellte Microsoft die Xbox One S vor. Die Konsole war kleiner, bot 4K-Blu-ray, HDR und ein integriertes Netzteil.

E3 2016: Microsoft kündigt Xbox jenseits der Konsolengenerationen an und teasert Project Scorpio

Auf der E3 2016 sprach Microsoft über eine Xbox-Strategie ohne harte Konsolengenerationen und kündigte Project Scorpio für Holiday 2017 an.

Kinect v2: Punktwolken Visualisierung unter Arch Linux mit ROS

Der Kinect-v2-Sensor kann unter Arch Linux mit libfreenect2 und ROS als Quelle für dreidimensionale Punktwolken genutzt werden. Eine Anleitung beschreibt Installation, Treiber und Visualisierung.

HoloLens Development Edition startet mit RoboRaid, Fragments und Young Conker

Microsoft startete 2016 die HoloLens Development Edition für Entwickler in den USA und Kanada. Mit RoboRaid, Fragments und Young Conker zeigte das Headset frühe Gaming-Szenarien für räumliche Mixed-Reality-Inhalte.

Mit dem Xbox-One-Kinect per Gesichtserkennung in Windows 10 anmelden

Scott Hanselman zeigte 2015, wie ein Kinect-v2-Sensor der Xbox One unter Windows 10 für Windows Hello genutzt werden konnte. Der Ansatz blieb ein technischer Workaround für Entwickler und Bastler.

Abwärtskompatibilität startet: Microsoft gibt erste 104 Xbox-360-Titel für die Xbox One frei

Die Abwärtskompatibilität der Xbox One startete 2015 mit 104 Xbox-360-Titeln. Microsoft kündigte weitere regelmäßige Erweiterungen des Katalogs an.

Inoffizielle PC-Treiber für Controller erhältlich

Schon bei der Xbox360, nutzte jeder mal auch seinen Controller am PC, manch einer nutzt zum zocken am PC nur noch den Controller.

E3 2015: Microsoft zeigt Minecraft als holografische Tischwelt auf der HoloLens

Auf der E3-2015-Pressekonferenz projizierte Microsoft eine Minecraft-Welt per HoloLens als 3D-Hologramm auf einen Tisch, gesteuert mit Sprache und Gesten und geteilt zwischen HoloLens, Xbox und Surface.

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