Hardware

Rechenzentren: Microsoft tauscht Server künftig nur alle sechs Jahre aus

Microsoft verlängert die geplante Nutzungsdauer von Servern in seinen Rechenzentren. Die Hardware soll künftig durchschnittlich sechs statt vier Jahre eingesetzt werden.

Cloud Gaming: Logitech und Tencent arbeiten an Spiele-Handheld

Cloud Gaming: Logitech und Tencent arbeiten an Spiele-Handheld

Microsoft: Xbox bootet künftig schneller

Microsoft verkürzt den Startvorgang von Xbox-Konsolen. Eine angepasste Boot-Animation reduziert die Wartezeit beim Einschalten um mehrere Sekunden.

Turtle Beach REACT-R: Neuer Designed for Xbox-Controller und Recon-Farbvariante Arctic Camo

Turtle Beach stellt den REACT-R als neuen Designed-for-Xbox-Controller vor. Zusätzlich erscheint eine Arctic-Camo-Variante des Recon-Controllers.

WD Black SN850: Die erste offiziell lizenzierte Playstation-5-SSD ist da

WD Black SN850: Die erste offiziell lizenzierte Playstation-5-SSD ist da

xCloud: Unterschiedliche Performance durch User-Agents

Offiziell wird der Streamingdienst xCloud derzeit noch nicht offiziell auf Linux unterstützt, jedoch funktioniert es im Testversuch. Findige User auf Reddit haben herausgefunden, dass man mittels Änderung des User-Agents unterschiedliche Performance erzielen kann.

Fernseher: Samsung integriert Cloud Gaming direkt in die eigenen TVs

Fernseher: Samsung integriert Cloud Gaming direkt in die eigenen TVs

Xbox-App auf Samsung 2022 Smart TVs: Cloud Gaming ohne Konsole via Gaming Hub

Die Xbox-App ist auf Samsung Smart TVs des Jahrgangs 2022 verfügbar. Xbox Cloud Gaming kann damit ohne Konsole direkt über den Gaming Hub genutzt werden.

FSR 2.0: AMD veröffentlicht Quellcode für Xbox- und PC-Entwicklung

AMD hat den Quellcode von FidelityFX Super Resolution 2.0 veröffentlicht und die Unterstützung für Xbox-Konsolen erweitert. Entwickler können die temporale Upscaling-Technik über GPUOpen in eigene Projekte integrieren.

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