Beiträge zu Spielen und ihren Ökosystemen, darunter Veröffentlichungen, Updates, Multiplayer, Live-Service, Inhalte und die Nutzung auf Xbox, PC und weiteren Plattformen.
MVR Global wollte 2017 mit dem Ascend bestehende Xbox-One-, PlayStation-4- und PC-Spiele kabellos in VR nutzbar machen. Das Projekt wurde über Kickstarter und Crowdcube finanziert, ist heute aber nicht mehr verifizierbar.
Als Teilnehmer im Global Beta Test Network des amerikanischen Unternehmens „VMC Consulting, Inc.“ könnt ihr kostenfrei AAA-Spiele für alle gängigen Konsolen und den PC zu testen und dafür sogar ein wenig Geld zu erhalten.
Activision veröffentlichte die Crash Bandicoot N. Sane Trilogy am 30. Juni 2017 zunächst exklusiv für PlayStation 4. Vicarious Visions baute die drei Originale von 1996 bis 1998 mit der Alchemy Engine weitgehend ohne originalen Quellcode neu auf.
Ubisoft stellte Skull & Bones auf der E3 2017 als Multiplayer-Piratenspiel von Ubisoft Singapore vor. Teams steuern Schiffe, sichern Beute und treten in taktischen Seeschlachten gegeneinander an.
ZeniMax Online Studios veröffentlichte The Elder Scrolls Online: Morrowind am 6. Juni 2017. Die erste Chapter-Erweiterung brachte die Warden-Klasse, Vvardenfell, den PvP-Modus Battlegrounds und neue Gruppeninhalte.
Microsoft startete Xbox Game Pass am 1. Juni 2017 in 31 Märkten zum Preis von 9,99 US-Dollar monatlich. Zum Auftakt standen mehr als 100 Xbox-One- und abwärtskompatible Xbox-360-Titel bereit.