Spiele für Xbox, PC und weitere Plattformen: Ankündigungen, Gameplay, Veröffentlichungen und Updates. Hier erfahrt ihr, was erscheint und was sich in euren Spielen verändert.
343 Industries verschiebt am 7. März 2022 den Netzwerk- und Splitscreen-Koop der Halo-Infinite-Kampagne sowie den Karteneditor Forge weiter nach hinten. Netzwerk-Koop kommt nicht zum Start von Season 2, Forge bleibt an Season 3 gekoppelt.
Rockstar Games kündigte für Grand Theft Auto V auf Xbox Series X|S drei Grafikmodi an. Die neue Fassung sollte am 15. März 2022 mit höherer Auflösung, Raytracing und kürzeren Ladezeiten erscheinen.
Microsoft testete im Xbox Insider Programm eine getrennte Stummschaltung für Navigations-, Benachrichtigungs- und weitere Systemtöne. Ein veröffentlichter Screenshot zeigte die neue Auswahl im Dashboard-Menü.
CD Projekt und Electronic Arts stoppen den Verkauf ihrer Spiele und Inhalte in Russland und Belarus. Beide Unternehmen verweisen auf den russischen Angriff auf die Ukraine.
Grand Theft Auto V und GTA Online bieten auf PS5 und Xbox Series drei Grafikmodi bis 4K und 60 Bilder pro Sekunde. Fortschritte aus Story-Modus und GTA Online lassen sich auf die neuen Konsolen übertragen.
Rockstar Games erläuterte die drei Grafikmodi der neuen Version von Grand Theft Auto V für Xbox Series X|S. Die Konsolenfassung sollte bis zu 4K-Auflösung, 60 Bilder pro Sekunde und Raytracing bieten.
505 Games veröffentlichte den Prequel-DLC Project_Hel für Ghostrunner. Die Erweiterung ergänzt eine eigene Kampagne mit der Figur Hel und neuen Levels für Xbox, PlayStation und PC.