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FPS Boost: Microsoft erhöht Framerates bei Backward-Compat-Titeln ohne Entwickleraufwand

Microsoft hat am 17. Februar 2021 mit FPS Boost eine Abwärtskompatibilitätstechnik für Xbox Series X und Series S vorgestellt, die Bildraten ausgewählter älterer Titel ohne Entwickleraufwand nahezu verdoppelt oder vervierfacht. Zum Start unterstützen fünf Spiele die Funktion.

Fall Guys: MVP-Bundle ab sofort bei Prime Gaming verfügbar

Prime Gaming stellt für Fall Guys ein zeitlich begrenztes MVP-Bundle mit Kostüm und drei Kronen bereit. Das Angebot richtet sich an Amazon-Prime-Mitglieder.

Persona 5 Strikers: Neuer Trailer zeigt die Phantomdiebe in Aktion

ATLUS und SEGA zeigen im Trailer „Liberate Hearts“ neue Szenen aus Persona 5 Strikers. Das Action-Rollenspiel sollte am 23. Februar 2021 für PlayStation 4, Nintendo Switch und PC erscheinen.

Autobahnpolizei Simulator 2: PS4-Version überschreitet 100.000 Verkäufe

Autobahnpolizei Simulator 2 hat auf der PlayStation 4 innerhalb von zwölf Monaten mehr als 100.000 Einheiten verkauft. Entwickler Z-Software meldete den Absatz am 11. Februar 2021.

Chivalry 2 erscheint am 8. Juni 2021 – Vorverkauf und Closed Beta gestartet

Chivalry 2 erscheint am 8. Juni 2021 für Xbox, PlayStation und PC. Vorbesteller erhalten Zugang zur plattformübergreifenden Closed Beta.

Autobahnpolizei Simulator 2: PS4-Version überschreitet 100.000 Verkäufe

Autobahnpolizei Simulator 2 überschritt auf der PlayStation 4 innerhalb von zwölf Monaten die Marke von 100.000 verkauften Einheiten. Die Zahl stammt vom Entwickler Z-Software.

Tencent steigt mit Minderheitsbeteiligung beim Arma- und DayZ-Studio Bohemia Interactive ein

Bohemia Interactive bestätigt eine strategische Minderheitsbeteiligung von Tencent. Das Studio bleibt unabhängig und will mit dem Partner die Plattform Ylands in China ausbauen.

Eltern vertrauen auf USK-Kennzeichnung von Spielen

Eine Studie des game Verbands zeigt, dass Eltern bei Videospielen auf USK-Kennzeichen, technische Schutzfunktionen und gemeinsame Absprachen setzen. Knapp zwei Drittel spielen regelmäßig mit ihren Kindern.

Homa Games erhält 15 Millionen Dollar für Hypercasual-Spiele

Homa Games nahm in einer Seed-Runde 15 Millionen US-Dollar ein. Das Geld sollte in das Hypercasual-Portfolio, neue Technik für Vermarktung und Monetarisierung sowie weitere Standorte fließen.

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