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Pro Jank Footy: Arcade-Football startet auf Xbox und weiteren Plattformen

Pro Jank Footy verbindet australischen Football mit Roguelite-Power-ups. Das Arcade-Sportspiel startet auf Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch und PC mit Saisonmodus, Koop und Mehrspielerpartien.

Dream Cage: Psychologischer Horror erscheint im September für Xbox

Dream Cage erscheint am 4. September 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Das Horrorspiel verbindet fünf Nächte mit Schlafparalyse, mehr als 25 Anomalien und einem Mikrofon, das Geräusche in das Spielgeschehen einbezieht.

Bubsy 4D: Kostenloses Black-Hole-Update ergänzt 15 Level

Atari und Fabraz haben das kostenlose Black-Hole-Update für Bubsy 4D veröffentlicht. Die Erweiterung ergänzt 15 Level, neue Herausforderungen, Kostüme und weitere Freischaltungen.

Xodus: Open-Source-Projekt bringt Xbox-PC-Spiele unter Linux

Das unabhängige Open-Source-Projekt Xodus arbeitet an einer Umgebung für Xbox-PC-Spiele unter Linux. Anmeldung, Lizenzen und MSIXVC-Downloads funktionieren bereits, die Ausführung der Spiele ist noch in Entwicklung.

Tencent Hunyuan: WorldClaw erzeugt editierbare 3D-Open-Worlds aus Text

Tencent Hunyuan stellt mit WorldClaw einen agentischen Workflow vor, der aus Textvorgaben große, frei begehbare und bearbeitbare 3D-Welten erzeugen soll.

Crystals of Irm: Releasefenster auf Dezember 2026 eingegrenzt

Crystals of Irm soll im Dezember 2026 für Xbox, PlayStation, Nintendo Switch und PC erscheinen. Das Retro-Rollenspiel kombiniert eine Weltkarte mit bewegungsbasierten Bullet-Hell-Kämpfen.

Steins;Gate RE:BOOT: Xbox-Version auf Oktober 2026 verschoben

Die Xbox-Series-X|S-Version von Steins;Gate RE:BOOT erscheint nicht mehr am 20. August 2026. Neuer Termin ist der 29. Oktober 2026.

Halloween: The Game erhält keine Klassifizierung in Australien und Neuseeland

Halloween: The Game darf nach einer verweigerten Klassifizierung nicht in Australien und Neuseeland erscheinen. Grund ist offenbar eine Drogendarstellung, nicht die Gewalt des Horror-Spiels.

Xbox Network: Lizenzdienst und Client-Bug verursachten Probleme bei Spielstarts

Xbox-CTO Scott Van Vliet nennt die Ursache für den jüngsten Xbox-Network-Ausfall. Ein Lizenzdienst und ein Fehler im Xbox-Client führten zu Problemen bei Spielstarts, Game-Pass-Inhalten und der Spielebibliothek.

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