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MindsEye: Build a Rocket Boy setzt auf lineare Kampagne

Build a Rocket Boy beschreibt MindsEye als lineares Einzelspieler-Erlebnis mit einer rund 15 Stunden langen Kampagne. Das Studio begründet den Fokus mit einer konzentrierten, bedeutungsvollen Geschichte.

Bloodshed verlässt Early Access am 22. Mai 2025

Bloodshed verlässt Early Access am 22. Mai 2025

FBC: Firebreak: Remedy erklärt Produktion mit AA-Budget

Remedy erläutert am Beispiel von FBC: Firebreak, was ein AA-Budget für Produktion, Teamgröße und Umfang bedeutet. Das Studio grenzt den Ansatz von großen AAA-Projekten ab und fokussiert ein kompakteres kooperatives Erlebnis.

Videospielmuseum Hi-Score sammelt Ersatzteile und Akten

Das Videospielmuseum Hi-Score sammelt Ersatzteile, Geräte und historische Akten für seine Ausstellung.

Deutscher Computerspielpreis 2025: Kandidaten für Spieler des Jahres

Der Deutsche Computerspielpreis 2025 stellt Kandidaten für die Auszeichnung Spieler oder Spielerin des Jahres vor.

inZOI: Krafton bringt mit Smart Zoi erstmals lokal laufende KI-NPCs ins Early-Access-Game

Zum Early-Access-Start von inZOI am 28. Maerz 2025 fuehrt Krafton mit Smart Zoi KI-gesteuerte NPCs ein, deren Verhalten ein 0,5-Milliarden-Parameter-Modell auf Basis von Mistral NeMo Minitron komplett lokal auf der GeForce-RTX-GPU berechnet. Es ist einer der ersten Shipping-Faelle eines On-Device-Sprachmodells fuer NPC-Rollenspiel.

Triple-i Initiative: Indie-Showcase kehrt mit neuer Ausgabe zurück

Die Triple-i Initiative kehrt am 10. April 2025 mit einem Indie-Showcase und mehr als 30 Ankündigungen, Weltpremieren und Demos zurück.

Wildgate: Langjähriger Blizzard-Chef stellt Action-Weltraumspiel vor

Mike Morhaime, einer der drei Gründer von Blizzard und bis 2018 dessen Chef, hat am Rande der Game Developers Conference 2025 sein neues Projekt Wildgate vorgestellt . Entwickelt wird der Titel von Moonshot Games, dem ersten Studio unter dem Dach der 2020 von Morhaime gegründeten

Ubisoft gründet Tochtergesellschaft mit 1,16-Milliarden-Euro-Investment von Tencent

Ubisoft hat am 27. März 2025 eine neue Tochtergesellschaft für Assassin's Creed, Far Cry und Rainbow Six gegründet. Tencent investiert 1,16 Milliarden Euro für rund 25 Prozent der Anteile bei einem Pre-Money-Wert von etwa vier Milliarden Euro.

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