Spiele für Xbox, PC und weitere Plattformen: Ankündigungen, Gameplay, Veröffentlichungen und Updates. Hier erfahrt ihr, was erscheint und was sich in euren Spielen verändert.
Build a Rocket Boy beschreibt MindsEye als lineares Einzelspieler-Erlebnis mit einer rund 15 Stunden langen Kampagne. Das Studio begründet den Fokus mit einer konzentrierten, bedeutungsvollen Geschichte.
Remedy erläutert am Beispiel von FBC: Firebreak, was ein AA-Budget für Produktion, Teamgröße und Umfang bedeutet. Das Studio grenzt den Ansatz von großen AAA-Projekten ab und fokussiert ein kompakteres kooperatives Erlebnis.
Zum Early-Access-Start von inZOI am 28. Maerz 2025 fuehrt Krafton mit Smart Zoi KI-gesteuerte NPCs ein, deren Verhalten ein 0,5-Milliarden-Parameter-Modell auf Basis von Mistral NeMo Minitron komplett lokal auf der GeForce-RTX-GPU berechnet. Es ist einer der ersten Shipping-Faelle eines On-Device-Sprachmodells fuer NPC-Rollenspiel.
Mike Morhaime, einer der drei Gründer von Blizzard und bis 2018 dessen Chef, hat am Rande der Game Developers Conference 2025 sein neues Projekt Wildgate vorgestellt . Entwickelt wird der Titel von Moonshot Games, dem ersten Studio unter dem Dach der 2020 von Morhaime gegründeten
Ubisoft hat am 27. März 2025 eine neue Tochtergesellschaft für Assassin's Creed, Far Cry und Rainbow Six gegründet. Tencent investiert 1,16 Milliarden Euro für rund 25 Prozent der Anteile bei einem Pre-Money-Wert von etwa vier Milliarden Euro.