gamescom 2024

    gamescom 2024: BSI und Koelnmesse beziehen Stellung zur Sicherheitslücke

    Nach den aufgedeckten Sicherheitsbedenken im Ticketsystem der Gamescom 2024 haben das Bundesamt für Sicherheit in der Informationstechnik und die Koelnmesse offiziell Stellung bezogen.

    gamescom 2024: Ticketsystem weist Sicherheitslücke auf

    Drei Tage nach den ersten Berichten über eine potenzielle Sicherheitslücke bei der bevorstehenden Gamescom 2024 haben neue Entwicklungen das Risiko für Besucher und Teilnehmer weiter verdeutlicht.

    gamescom 2024: Mögliche Sicherheitslücke aufgedeckt

    Schon im Juli 2023 stieß Patrik durch Zufall auf eine mögliche Sicherheitslücke, die ihm Zugriff auf Daten anderer Nutzer gewährte.

    gamescom 2024: Presse- und Creator-Akkreditierung geöffnet

    Für gamescom 2024 konnten sich Pressevertreter und Content Creator ab April akkreditieren. Die Veranstalter nannten freien Messezugang, verlängerte Einlasszeiten und einen Creator-Arbeitsbereich als Vorteile.

    Gamescom 2024: Indie Area Booth Volunteere Suche gestartet

    Für die Gamescom 2024 ist der Startschuss gefallen, um Freiwillige für den Indie Arena Booth zu gewinnen, einem der lebendigsten und interaktivsten Bereiche der weltweit größten Spielemesse.

    gamescom 2024: Ticketverkauf hat offiziell gestartet

    Der Startschuss für den Ticketverkauf der gamescom 2024 ist gefallen. Ab sofort sind Eintrittskarten im offiziellen Ticketshop erhältlich.

    gamescom 2024: Ticketvorverkauf startet bald

    Die Veranstalter der gamescom haben den bevorstehenden Start des Ticketverkaufs für die Ausgabe 2024 der Messe angekündigt.

    gamescom 2024: Anmeldung für Indie Arena Booth ab sofort möglich

    Die Indie Arena Booth auf der Gamescom 2024 bietet Indie-Studios eine Plattform, ihre Spiele auf über 1.500 Quadratmetern zu präsentieren.

    gamescom 2024: Frühbucherphase mit Rekordbeteiligung

    Die gamescom 2024 hat ihre Frühbucherphase mit neuen Rekordzahlen abgeschlossen, was ein starkes Signal der Erholung und des Wachstums in der globalen Spieleindustrie sendet.

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