Entwicklung

Netflix Animation Studios wird Corporate Patron im Blender Development Fund

Nach dem jüngsten Beitritt von Wacom auf Patron-Ebene erhält der Blender Development Fund weitere Unterstützung aus der Medienbranche: Netflix Animation Studios tritt dem Förderprogramm ebenfalls als Corporate Patron bei.

Bürgerinitiative „Stop Destroying Videogames“ erreicht EU-Quorum

Die europäische Bürgerinitiative „Stop Destroying Videogames“ hat das notwendige Quorum überschritten und die formalen Voraussetzungen für eine Behandlung durch die EU-Kommission erfüllt.

Xbox Developer_Direct 2026: Neue Titel für das Jubiläumsjahr und mögliche Events

Die Xbox Developer_Direct 2026 hat einen umfassenden Ausblick auf mehrere zentrale Veröffentlichungen des Jahres gegeben.

Xbox Developer_Direct 2026: Livestream am 22. Januar mit Einblicken zu Fable, Forza Horizon 6 und Beast of Reincarnation

Am Donnerstag, den 22. Januar 2026, veranstaltet Microsoft die nächste Ausgabe von Xbox Developer_Direct.

Global Game Jam 2026: Internationale Jam-Community an über 300 Standorten

Vom 26. Januar bis zum 1. Februar 2026 findet der Global Game Jam (GGJ) statt.

Epic Learning November 2025: Neue Tutorials zu Animation, Profiling und Control Rig

Epic Games hat die kostenlosen Lerninhalte für November veröffentlicht und bietet erneut ein breites Spektrum an Schulungsmaterialien für professionelle Entwicklerinnen und Entwickler.

Microsoft öffnet Game-Publishing-Dokumentation weiter: Onboarding, Zertifizierung, Rabattsteuerung und Accessibility im Fokus

Microsoft hat die öffentlich zugängliche Game-Publishing-Dokumentation für Xbox-Konsolen und Xbox auf PC deutlich ausgebaut.

Blender 5.0: HDR-Workflows, vereinheitlichte Nodes und neue Hardware-Anforderungen

Die freie 3D-Software Blender liegt seit dem 18. November 2025 in Version 5.0 vor.

Blender 5.0: ACES-Support, Geometry-Nodes-Erweiterungen und 588 Bugfixes

ie Blender Foundation Version 5.0 der Open-Source-3D-Software veröffentlicht.

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