Entwicklung

Microsoft veröffentlicht Godot-Beispiel für Xbox-Entwicklung auf PC

Microsoft hat ein neues öffentliches Godot-Beispielprojekt für die Entwicklung von Xbox-Spielen auf PC veröffentlicht.

Annecy 2026: Blender Foundation lädt zum Blender Breakfast bei der MIFA

Die Blender Foundation wird beim Annecy International Animation Film Festival 2026 mit einem kleinen Team vor Ort sein.

GDC 2026: Trends Report sieht KI, Co-Development und Finanzierung als zentrale Branchenthemen

Die Organisatoren des GDC Festival of Gaming 2026 haben den zweiten jährlichen GDC Trends Report veröffentlicht.

HoYoverse plant Milliardeninvestitionen in eigene KI-Infrastruktur

HoYoverse will seine Entwicklungsstrategie in den kommenden Jahren deutlich stärker auf künstliche Intelligenz ausrichten. Laut

Unreal Engine 6: Epic zeigt erstes Echtzeitmaterial mit Rocket League

Epic Games hat die Unreal Engine 6 erstmals öffentlich gezeigt. Die Vorstellung erfolgte im Rahmen der Rocket League Championship Series 2026: Paris Major, die vom 20. bis 24. Mai 2026 in Paris ausgetragen wurde.

GDD Indie Award 2026: Einreichungsfrist endet am 11. Mai

Der GDD Indie Award 2026 geht in die letzte Einreichungsphase. Noch bis zum 11. Mai können Entwickler aus Deutschland ihre Computer-, Video- oder Mobile-Games online für den Wettbewerb einreichen.

Unity AI Beta: Neue KI-Werkzeuge für Unity 6 und höhere Versionen

Unity hat eine neue Suite von KI-Werkzeugen als Open Beta für Entwickler veröffentlicht.

Massive GPU Vertex Interaction in Unreal Engine: Vertex-Animation über den Shader

Oleksandr Makarenko hat ein neues Unreal-Engine-Experiment zur massiven Vertex-Animation mit Objektinteraktion vorgestellt.

Microsoft führt Game Package Manager für Xbox-Publishing ein

Microsoft beginnt in dieser Woche mit dem Rollout des neuen Game Package Manager für Xbox-Entwickler.

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