Entwicklung

    GDC 2024: Einblicke in das Systemzentrierte Puzzle-Design in ‚Patrick’s Parabox‘

    Der GDC 2024-Vortrag mit dem Titel "System-Centric Puzzle Design in 'Patrick's Parabox'" von Patrick Traynor, dem Designer des preisgekrönten Puzzlespiels "Patrick's Parabox", beleuchtet die Entwicklung und das Design von Puzzle-Spielen mit einem Fokus auf systemzentrierte Ansätze.

    Game Bar erhält Compact Mode für Xbox Insider: controller-first Overlay für Handhelds

    Microsoft hat am 13. August 2024 den Compact Mode für die Game Bar an Xbox Insider verteilt. Das controller-first Overlay richtet sich an Windows-Handhelds und kleine Bildschirme und erlaubt Navigation per Schultertasten sowie das Starten von Spielen aus mehreren Stores.

    gamescom 2024: Gaming ohne Grenzen Award würdigt Barrierefreiheit im Gaming

    Auf der gamescom 2024 wurde der Gaming ohne Grenzen Award in fünf Kategorien vergeben. Ein Panel widmete sich der technischen und gesellschaftlichen Bedeutung barrierefreier Spiele.

    Control 2 hat die Konzeptphase verlassen und ist bereit für die Entwicklung

    Control 2 hat die Konzeptphase verlassen und ist bereit für die Entwicklung

    NRW fördert neun Games-Projekte mit 589.000 Euro

    Die Film- und Medienstiftung NRW unterstützt in ihrer zweiten Förderrunde 2024 neun Games-Projekte mit insgesamt 589.000 Euro. Gefördert werden zwei Produktionen, fünf Prototypen und zwei Konzepte.

    gamescom 2024: GoodMoodGames zeigt Eyes of War im Early Access

    GoodMoodGames zeigte auf der gamescom 2024 das Echtzeitstrategiespiel Eyes of War. Der Early-Access-Titel verbindet Siedlungsbau und taktische Gefechte.

    Owlcat Games steigt ins Publishing ein und nimmt zwei Rollenspiele unter Vertrag

    Owlcat Games steigt ins Publishing ein und nimmt zwei Rollenspiele unter Vertrag

    Brasiliens Spielebranche in Zahlen: mehr als 1.000 Studios und wachsende Bedeutung

    Die 2023 erhobenen Branchendaten von Abragames und ApexBrasil zählen 1.042 Spieleentwickler in Brasilien. Die Studios beschäftigten 13.225 Menschen und erzielten mit der Spieleentwicklung einen Umsatz von 251,6 Millionen US-Dollar.

    Control 2: Remedy schließt Konzeptphase ab und geht in die Produktion

    Remedy Entertainment hat die Konzeptphase von Control 2 abgeschlossen. Nach Angaben des finnischen Studios ist der Nachfolger damit bereit für die eigentliche Produktion. Das Entwicklungsteam habe einen Build bereitgestellt, der mehrere zentrale Funktionen in…

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