Entwicklung

    Leadership Day von IGDA Finnland: Eine führende Konferenz zur Spieleführung in Europa

    IGDA Finnland hat eine bedeutende Lücke in der europäischen Konferenzlandschaft geschlossen, indem sie 2019 den Leadership Day ins Leben gerufen hat.

    GMTK Game Jam 2024: Vier Tage Entwicklungs-Marathon startet im August

    GMTK Game Jam 2024: Vier Tage Entwicklungs-Marathon startet im August

    DOOM: The Dark Ages startet mit DLSS 4 und Path Tracing

    DOOM: The Dark Ages unterstützt zum Start Nvidias DLSS 4 und hardwarebeschleunigtes Path Tracing. Die Technikankündigung nennt beide Verfahren als Bestandteile der PC-Version .

    DirectSR Preview: Einheitliche Super-Resolution-API für FSR, XeSS und DLSS

    Microsoft hat am 29. Mai 2024 die Vorschau von DirectSR vorgestellt, einer herstelleruebergreifenden Super-Resolution-API fuer Direct3D 12, die FSR, XeSS und DLSS unter einem gemeinsamen Code-Pfad buendelt.

    Gearbox sucht Senior Level Designer für Open-World-Shooter

    Gearbox sucht Senior Level Designer für Open-World-Shooter

    gamescom Awesome Indies 2024: Bewerbung fuer redaktionelle Show-Platzierung

    Indie-Studios koennen sich fuer eine redaktionelle Platzierung in der Show gamescom Awesome Indies bewerben. Die Bewerbungsfrist laeuft bis zum 30. Juni 2024 . Die rund 90-minuetige Neuheiten-Show wird ueber Twitch und YouTube uebertragen und stellt…

    devcom Developer Conference 2024: Letzte Chance für Frühbuchertickets und neue Sprecher angekündigt

    Die ddc2024 hat ihr Programm um weitere hochkarätige Sprecher und spannende Themen erweitert.

    Massive Qualitätsmängel bei ChatGPT als Programmierhilfe: Eine kritische Analyse

    Eine aktuelle Studie der Purdue University hat signifikante Mängel in der Qualität von ChatGPTs Antworten auf Programmierfragen aufgedeckt, was Zweifel an der Eignung des KI-Chatbots für die Softwareentwicklung aufkommen lässt.

    Studie: Immer weniger Gamer wollen komplexe Probleme lösen

    Eine neue Studie des Marktforschungsunternehmens Quantic Foundry liefert eine mögliche Erklärung dafür, warum klassische Strategiespiele es heute schwerer haben als früher. Titel wie Master of Orion oder Heroes of Might & Magic konnten sich einst auf eine große Community stützen,

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