Razer hat am 5. Januar 2022 auf der CES 2022 das Konzept Project Sophia vorgestellt. Der modulare Schreibtisch soll einen Gaming-PC, Displays und Bedienelemente in einer anpassbaren Arbeitsfläche verbinden.
Die Konzeptstudie sieht bis zu 13 austauschbare Module vor. Je nach Einsatz lassen sich zusätzliche Bildschirme, Monitoring-Werkzeuge, Touchpanels, Grafiktabletts, Audiomixer oder Capture-Hardware integrieren. Razer beschreibt Project Sophia als Arbeitsplatz für Büroaufgaben, Spiele, Streaming und kreative Anwendungen.
Konzept für wechselnde Arbeitsabläufe
Zum System gehört ein zentraler Rechner, der als Basis für die verschiedenen Module dient. Razer nennt außerdem ein 22-Zoll-Ultrabreitdisplay, eine anpassbare Sitzfläche und die Integration von Chroma- sowie HyperSense-Komponenten. Angaben zu einem Marktstart oder einem Preis machte das Unternehmen nicht.
Project Sophia blieb zunächst eine Designstudie. Razer ordnete das Konzept in den Ausbau seines Ökosystems für Gaming und Home-Office ein. Ein älterer XboxDev-Beitrag über die Zusammenarbeit von Microsoft und Razer zeigt einen früheren Schwerpunkt des Unternehmens bei Xbox-Zubehör.