Die Deutsche Telekom stellte ihren Cloud-Gaming-Dienst MagentaGaming nach rund anderthalb Jahren ein. Heise berichtete am 25. Januar 2022 über das Ende des Angebots. Neue Abonnements wurden bereits nicht mehr angenommen, die vollständige Abschaltung war für den 26. Februar 2022 vorgesehen.
MagentaGaming war im August 2020 offiziell gestartet. Die Deutsche Telekom beschrieb den Dienst als Plattform, auf der Spiele auf Servern des Anbieters liefen und auf verschiedene Endgeräte gestreamt wurden. Nach einem kostenlosen Probemonat kostete das Abonnement 7 Euro im Monat.
Nachfrage blieb hinter Erwartungen zurück
Ein Telekom-Sprecher begründete die Einstellung mit einer geringeren Annahme als erwartet. Konkrete Nutzerzahlen nannte das Unternehmen nicht. Im Katalog waren rund 120 Spiele enthalten, darunter Control und Ghostrunner sowie zahlreiche kleinere Produktionen.
MagentaGaming positionierte sich damit neben Angeboten von Microsoft, Nvidia und Google. Der Dienst konnte sich gegen die etablierten Erwartungen an lokal ausgeführte Spiele nicht dauerhaft durchsetzen. Ein früherer Bericht dokumentiert den Start und die geplanten Erweiterungen der MagentaGaming-Plattform.
