Start Entwicklung Unity übernimmt VFX-Technologie von Weta Digital für 1,625 Milliarden US-Dollar

Unity übernimmt VFX-Technologie von Weta Digital für 1,625 Milliarden US-Dollar

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Unity übernimmt VFX-Technologie von Weta Digital für 1,625 Milliarden US-Dollar
Unity Logo und Weta Digital Übernahme

Unity Technologies hat am 9. November 2021 die Übernahme der Werkzeuge, Technologien und des Engineering-Teams von Weta Digital angekündigt. Der vereinbarte Kaufpreis beträgt 1,625 Milliarden US-Dollar und soll in einer Kombination aus Bargeld und Unity-Aktien beglichen werden.

Zum Paket gehören Dutzende spezialisierter Werkzeuge für visuelle Effekte, eine gemeinsame Datenplattform für die Arbeit an 3D-Inhalten sowie die Erfahrung von rund 275 Ingenieuren. WetaFX, das VFX-Geschäft von Weta Digital, bleibt unter der Mehrheit von Peter Jackson als eigenständiges Unternehmen bestehen und soll künftig als Unity-Kunde mit der Technologie arbeiten.

Werkzeuge für Echtzeit-3D und Filmproduktion

Die Übernahme richtet sich an Unitys Create-Sparte. Die dort gebündelten Werkzeuge sollen künftig über cloudbasierte Arbeitsabläufe zugänglich werden und damit auch für Entwickler und Künstler außerhalb großer Filmproduktionen nutzbar sein. Genannt werden unter anderem die Systeme Manuka, Lumberjack, Loki, Squid und Barbershop.

Unity schloss die Transaktion am 1. Dezember 2021 ab und bestätigte den Abschluss in einer weiteren Mitteilung. Das Unternehmen übernahm dabei die Technologie, die Pipeline und die Engineering-Mitarbeiter, während die VFX-Produktion bei WetaFX verblieb. Ein älterer XboxDev-Bericht zu Unity zeigt den früheren Schwerpunkt des Unternehmens auf zugänglichen 3D-Werkzeugen.

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