Build A Rocket Boy hat am 18. Juni 2024 die geschlossene Builders Beta von Everywhere gestartet. Die Testphase richtet sich an registrierte PC-Nutzer und konzentriert sich auf den Baukasten ARCADIA.
ARCADIA erlaubt es, eigene Umgebungen, Spielregeln und interaktive Inhalte zu erstellen. Vorgefertigte Bausteine können kombiniert, angepasst und anschließend geteilt werden. Die Plattform verbindet damit eine offene Welt mit Werkzeugen für nutzergenerierte Spiele.
Geschlossene Testphase für den Baukasten
Der Zugang erfolgt über ein Konto bei Build A Rocket Boy. Die Testphase dient dazu, die Werkzeuge und die technische Grundlage vor einer breiteren Öffnung zu prüfen. Everywhere basiert auf der Unreal Engine 5.
Die Ankündigung stammt aus dem offiziellen Everywhere-Post auf X.
