CMA-Bericht: Google Stadia kam auf unter 10 Prozent Marktanteil beim Cloudgaming

Die britische Wettbewerbsbehörde CMA hat am 8. Februar 2023 vorläufige Ergebnisse ihrer Untersuchung zur geplanten Activision-Blizzard-Übernahme durch Microsoft veröffentlicht. Darin schätzt die Behörde auch die Marktanteile beim Cloudgaming für das Jahr 2022 ein: Microsoft kommt demnach auf rund ein Drittel des weltweiten Marktes, gefolgt von Nvidia Geforce Now und den Cloud-Angeboten von Sony. Googles im Januar 2023 eingestellter Dienst Stadia erreichte trotz hoher Ambitionen beim Start weniger als 10 Prozent aller Streaming-Spieler weltweit.

Sorge vor einem Cloudgaming-Monopol

Die CMA sieht in der Marktdominanz von Microsoft ein Risiko für die geplante Activision-Übernahme. Laut dem Bericht wäre es für den Konzern wirtschaftlich vorteilhaft, Activision-Spiele exklusiv für den eigenen Cloudgaming-Dienst anzubieten oder nur zu deutlich schlechteren Bedingungen bei der Konkurrenz freizugeben. Die Wettbewerbshüter befürchten dadurch höhere Preise, weniger Auswahl und weniger Innovation für Spieler in Großbritannien.

Microsoft hatte die Übernahme von Activision Blizzard im Januar 2022 für rund 69 Milliarden US-Dollar angekündigt und damit weltweit das Interesse von Kartellbehörden geweckt. Neben der CMA prüften zu diesem Zeitpunkt auch die US-Handelsaufsicht FTC und die EU-Kommission den Deal.

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