Ulf Hartelius, Game Director bei Thunderful Development, hat in einem Gastbeitrag über den Einfluss von Beyond Good & Evil auf seine Arbeit an The Gunk gesprochen. Die Veröffentlichung gehört zu einer Reihe, in der Entwickler Spiele vorstellen, die sie persönlich geprägt haben.
Hartelius hebt an Beyond Good & Evil die Verbindung aus franko-belgischer Comicästhetik, absurden Figuren und einer glaubwürdigen Welt hervor. Die Mischung habe ihm gezeigt, wie ein Spiel einen klaren Stil entwickeln kann, ohne die Interaktion in den Hintergrund zu rücken.
Einfluss auf The Gunk
Bei The Gunk arbeitete Hartelius mit einem kleineren Team an einer fremden Welt und an Figuren, die über Dialoge und Umgebung charakterisiert werden. Beyond Good & Evil diente dabei nicht als direkte Vorlage, sondern als Beispiel für eine eigenständige Tonalität und eine Welt, die sich über mehrere Systeme und Erzählformen erschließt.
The Gunk erschien Ende 2021 für Xbox und PC. Der Beitrag zeigt, wie Entwickler bekannte Spiele als Referenz für Designentscheidungen nutzen und einzelne Prinzipien in neue Produktionen übertragen.
