Supercell hat im Dezember 2021 ein neues Spieleentwicklungsstudio in Nordamerika angekündigt. Das Team soll Spiele entwickeln, die sich vom bisherigen mobilen Portfolio des Unternehmens unterscheiden können.
Die Leitung übernimmt Ryan Wener, der zuvor acht Jahre bei Supercell tätig war. Für den Aufbau des Studios sucht das Unternehmen ein Gründungsteam aus Entwicklern, Designern und weiteren Fachkräften. Ein konkreter Standort und ein erstes Projekt wurden zunächst nicht genannt.
Neue Plattformen im Blick
Supercell begründete den Schritt mit dem Wunsch, neue Spiele und Zielgruppen zu erreichen. Das Unternehmen verwies auf die Möglichkeit, künftig auch Projekte für PC und Konsolen zu entwickeln, ohne die bestehenden mobilen Teams umzubauen.
