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Unity übernimmt das Kollaborationstool SyncSketch

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Unity übernimmt das Kollaborationstool SyncSketch
Unity und SyncSketch

Unity hat am 30. November 2021 die Übernahme von SyncSketch bekannt gegeben. Die Plattform ermöglicht Kreativteams, Animationen, visuelle Effekte und andere 3D-Inhalte in Echtzeit zu kommentieren und gemeinsam zu bearbeiten.

SyncSketch war vor der Übernahme als eigenständiges Unternehmen tätig. Nach Angaben des Teams nutzten bereits mehrere hunderttausend Anwender die Plattform und hatten mehr als 28 Millionen visuelle Notizen ausgetauscht. Die technischen Arbeitsabläufe basieren auf webbasierten Freigaben, sodass Kommentare und Feedback unabhängig vom Standort zusammengeführt werden können.

Kollaboration für Künstler und Entwickler

Unity ordnet SyncSketch neben Parsec in die eigenen Werkzeuge für verteilte Teams ein. Der Dienst soll die Kommunikation zwischen Künstlern, Animatoren, VFX-Fachleuten und Entwicklern vereinfachen. Die Unterstützung anderer Engines bleibt laut der Ankündigung bestehen.

Für Unity ergänzt SyncSketch die im selben Zeitraum ausgebauten Angebote für digitale Inhalte. Ein älterer XboxDev-Bericht zu Unity beschreibt bereits den Einsatz der Engine im Umfeld offener 3D-Entwicklung.

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