Ubisoft hat sein Piratenabenteuer Skull and Bones nach jahrelanger Entwicklungszeit für den 8. November 2022 angekündigt. Das in einer offenen Welt angesiedelte Spiel greift die Seeschlachten aus dem 2013 veröffentlichten Assassin’s Creed Black Flag auf und wird federführend von der Ubisoft-Niederlassung in Schanghai entwickelt, die damals bereits für die maritimen Kämpfe des Klassikers zuständig war. Ein neues Assassin’s Creed ist zu diesem Zeitpunkt nicht angekündigt, sodass Skull and Bones die Lücke im Ubisoft-Programm füllen soll.
Das Spiel erscheint als Vollpreistitel für Xbox Series X/S, Playstation 5 und Windows-PC über Epic Games Store und Ubisoft Store, außerdem für Google Stadia. Alle Plattformen sollen per Crossplay und Cross Progression miteinander verbunden sein, sodass der Spielfortschritt beim Wechsel des Systems erhalten bleibt.
Vom Habenichts zur eigenen Flotte
Spieler starten die Reise durch die Piratenwelt Ende des 17. Jahrhunderts als mittellose Gestalten. Über Aufträge, Schatzsuchen, Plünderungen und gewonnene Seeschlachten sammelt man Ruhm und schaltet damit nach und nach neue Ausrüstung frei, mit der sich eine eigene Flotte über die Weltmeere steuern lässt.
Crafting und Landgänge als Survival-Elemente
Nach Angaben von Ubisoft spielen Survivalmechaniken eine wesentliche Rolle. Insbesondere Crafting, also das Herstellen neuer Gegenstände aus gesammelten Rohstoffen, ist wichtig, etwa bei der Jagd auf verschiedene Meerestiere. Die Spielfiguren bewegen sich auch zu Fuß an Land, vor allem beim Besuch von Hafenstädten mit Geschäften, Auftraggebern und Handwerksbetrieben. Die meiste Zeit verbringen Spieler laut Ubisoft aber am Steuer ihrer Schiffe.
Solo, Koop oder mit PvP
Ubisoft betont, dass sich sämtliche Herausforderungen allein bewältigen lassen sollen. Wer lieber gemeinsam auf Beutezug geht, kann sich mit bis zu zwei Verbündeten im Koop-Modus zusammentun. Zusätzlich lässt sich ein PvP-Modus wahlweise aktivieren, in dem Spieler gegeneinander antreten.
