Anno 117: Pax Romana: Ubisoft Mainz enthüllt Provinzwahl und neues Markenlogo

Ubisoft hat auf der Ubisoft Forward weitere Details zu Anno 117: Pax Romana bekanntgegeben und dabei erstmals Entwicklerstudio, Provinzwahl und eine neue Markenidentität für die Städtebau-Reihe vorgestellt. Der Titel erscheint 2025 weltweit für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC über den Ubisoft Store sowie den Epic Games Store, dazu über die Streamingdienste Ubisoft+ und Amazon Luna.

Entwickelt wird Anno 117: Pax Romana von Ubisoft Mainz, demselben Studio, das bereits für Anno 1800 verantwortlich zeichnete. Das Spiel versetzt Spielende in das Römische Reich zur Zeit seiner größten Ausdehnung und lässt sie ein multikulturelles Gebiet unter der Herrschaft des Imperiums verwalten. In der Rolle eines Statthalters oder einer Statthalterin müssen sie das wirtschaftliche Wachstum ihrer Provinzen sichern, gleichzeitig aber die Kosten für die Aufrechterhaltung des Friedens im Blick behalten und als Vollstrecker des römischen Gesetzes auftreten.

Neu für die Reihe ist die Wahl der Startprovinz: Spielende können sich erstmals in der Geschichte von Anno entscheiden, ob sie in den keltischen Auen von Albion beginnen, einer Region voller Geheimnisse, in der sich kaum ein Römer freiwillig aufhält, oder im Kernland Latium nahe dem Zentrum des Reichs. Beide Provinzen bringen laut Ubisoft eigene Herausforderungen und Möglichkeiten für Handel und Expansion mit. Am Spielprinzip aus klassischem Städtebau hält Ubisoft Mainz fest, ergänzt es aber um Wirtschaftssimulation und 4X-Elemente wie Diplomatie, Militär und erzählerische Ebenen.

„Wir freuen uns sehr, endlich das Römische Reich als neuen Schauplatz für Anno zu enthüllen. Dies ist nicht nur der größte Zeitsprung, den wir je gemacht haben, sondern bietet uns auch viele Möglichkeiten, das Anno-Gameplay in eine völlig neue Ära zu bringen und viele neue Inhalte einzuführen, die unsere Spieler erkunden können“, sagt Manuel Reinher, Creative Director bei Ubisoft Mainz. Das Feedback aus der Anno-Union während der Entwicklung von Anno 1800 sei dabei hilfreich gewesen, weshalb das Studio die Community erneut aktiv einbinden wolle.

Neues Logo für die Anno-Marke

Anno 117: Pax Romana markiert zugleich den Start eines neuen Kapitels für die Marke selbst: Es ist der erste Teil, der mit einem überarbeiteten Logo und einer neuen visuellen Identität auftritt. „Branding und Storytelling schaffen emotionale Verbindungen, differenzieren die Marke und machen sie einprägsam“, erklärt Haye Anderson, Brand Director bei Ubisoft. Ziel der Auffrischung sei es, die Freude am Bauen über das nächste Jahrzehnt hinweg zu erhalten und dabei Humor und Community-Stimmung stärker im Marken-Storytelling abzubilden.

Die Ankündigung von Anno 117: Pax Romana war einen Tag zuvor bereits mit einem kurzen Teaser bei Ubisoft Forward erfolgt. Die nun nachgereichten Details zu Studio, Provinzwahl und Markenidentität zeigen, in welche Richtung Ubisoft Mainz die Reihe nach dem Erfolg von Anno 1800 weiterentwickeln will.

https://www.youtube.com/watch?v=tJNzvo3UJb8

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