LoopMe übernimmt Chartboost von Zynga

LoopMe übernimmt die mobile Werbe- und Monetarisierungsplattform Chartboost von Zynga. Die offizielle Mitteilung von LoopMe datiert die Transaktion auf den 10. Dezember 2024. Über den Kaufpreis machten die beteiligten Unternehmen keine Angaben.

Chartboost stellt Werkzeuge für Werbung und Monetarisierung in mobilen Anwendungen bereit. Dazu gehören Lösungen, über die Publisher Werbeplätze in Spielen verwalten und Einnahmen aus In-App-Werbung erzielen können. LoopMe will diese Infrastruktur mit der eigenen Plattform für KI-gestützte Markenwerbung verbinden.

Chartboost wechselt den Eigentümer

Zynga war seit 2021 Teil von Take-Two Interactive und führte Chartboost als Plattform für mobile Werbung und Monetarisierung. Mit dem Verkauf trennt sich das Unternehmen von diesem Geschäftsbereich. Die Verbindung zur früheren Eigentümerstruktur ist im Abschluss der Übernahme von Zynga durch Take-Two dokumentiert.

LoopMe bezeichnet die Übernahme als Teil seiner Wachstumsstrategie. Die Technologie soll den Zugang zu App-Publishern erweitern und Werbung in mobilen Anwendungen sowie im vernetzten Fernsehen besser miteinander verbinden. Konkrete Änderungen für Entwickler und Nutzer von Chartboost wurden zunächst nicht genannt.

Bedeutung für mobile Spiele

Für mobile Studios bleibt Chartboost ein Werkzeug innerhalb der bestehenden Werbeökonomie. Entscheidend ist, ob LoopMe die Werbeauslieferung und Messung mit zusätzlichen Funktionen ergänzt, ohne die bisherigen Integrationen zu unterbrechen. Die Mitteilung enthält dazu noch keinen Zeitplan und keine technischen Angaben zur Zusammenführung der Plattformen.

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