Das unabhängige Entwicklerstudio Ironward aus Samobor, Kroatien, hat den Early-Access-Start von Atre: Dominance Wars für den 8. Juni 2026 angekündigt. Das Echtzeit-Strategiespiel erscheint dann für PC über Steam und GOG.
Göttergleiches 4X-Game von The Merge zerrütteten Welt
Atre: Dominance Wars versetzt Spieler in die Rolle unsterblicher Eldern , Zauberer, die die Sterblichkeit überwunden haben und nun in einer von einem katastrophalen Ereignis namens „The Merge“ zerrütteten Welt um die absolute Vorherrschaft ringen. Das Spiel verbindet 4X-Imperiumsaufbau, taktische Kriegsführung und göttliche Mächte zu einem Echtzeit-Strategieerlebnis, in dem Diplomatie vorübergehend und Verrat unvermeidlich ist.
Kernmechaniken: Zauberei, Verrat und der Aufstieg zur Gottheit
Im Zentrum des Gameplays stehen drei Säulen: Die Forschung und der Einsatz von über 80 Zaubern definieren den Pfad zur Herrschaft , von Mutationen über Verwüstung bis hin zur Manipulation der Toten. Das Imperiumsmanagement umfasst Städtebau, Armeekommandos und diplomatische Manöver, bei denen Allianzen nur so lange halten, wie sie nützlich sind. Wer die mächtigsten Gott-Zauber freischaltet, kann ganze Kartenregionen transformieren, öffnet aber zugleich ein Tor für Entitäten aus einer anderen Dimension.
Unsterbliche Avatare führen Armeen an, sammeln Erfahrung, tragen Artefakte und entwickeln sich zu Schlachtriesen. Ein Karteneditor und Unterstützung für bis zu 32 Spieler im Mehrspielermodus , kooperativ oder kompetitiv , sollen Langzeitmotivation bieten.
Early-Access-Umfang und Fahrplan
Zum Early-Access-Start sind drei Kampagnenmissionen, Skirmish-, Solo- und Mehrspielermodi sowie der Karteneditor enthalten. Ironward beziffert den aktuellen Inhalt auf über 20 Spielstunden. Der Early Access soll nicht länger als ein Jahr dauern; in dieser Zeit sind eine vollständige Story-Kampagne, zusätzliche Karten, verbesserte KI, prozedurale Generierung, weitere Fraktionen, Helden, Zauber und Einheiten sowie UI-Verbesserungen geplant. Der Preis soll mit wachsendem Inhalt steigen.
Hintergrund: Ironward und die Red-Solstice-Reihe
Ironward wurde 2013 gegründet und hat mit The Red Solstice, Solstice Chronicles: MIA und Red Solstice 2: Survivors bereits taktische Echtzeit-Strategieerfahrung gesammelt. Das Studio arbeitet parallel an ZeroSpace, einem kinematischen Echtzeit-Strategiespiel mit nahezu grenzenlosen Fraktionskombinationen, sowie an Band of Crusaders.
Weitere Details zeigt der Video.
Medienkontakt: Hrvoje Horvatek, CEO Ironward (hrvoje@ironward.com) bzw. Yohann, PR (yohann@sparksforge.com).
