11 bit studios hat am 2. Dezember 2021 eine Lizenzvereinbarung mit Epic Games angekündigt. Das Studio will für bis zu zehn künftige Projekte die Unreal Engine einsetzen und beendet damit die Entwicklung eigener Technologie als Standardgrundlage für neue Produktionen.
Externe Engine für bis zu zehn Projekte
Nach Angaben von 11 bit studios basiert die eigene Produktion bislang auf der proprietären Liquid Engine. Künftige interne und im Publishing-Bereich betreute Projekte sollen stattdessen mit der Unreal Engine entstehen. Die Vereinbarung wurde als individuelle Lizenzlösung zwischen 11 bit studios und Epic Games beschrieben.
Konkrete Spiele und weitere technische Details wollte das Studio zu diesem Zeitpunkt noch nicht nennen. 11 bit studios kündigte an, im Verlauf des Jahres 2022 weitere Informationen zu den Projekten und zu den Teams hinter den Produktionen zu veröffentlichen.

