Project Helix: Xbox rückt Konsole und PC für Entwickler näher zusammen

Project Helix, Microsofts nächste Xbox-Generation, soll Konsolen- und PC-Spiele auf einer gemeinsamen Plattform vereinen. Ein Entwickler-Update nennt ein vereinfachtes Onboarding statt wochenlanger Prozesse sowie ein öffentlich zugängliches Game Development Kit.

Technisch setzt das System auf einen Custom-AMD-SoC mit DirectX-Optimierung und eine gegenüber Series X|S verbesserte Raytracing-Leistung. Hinzu kommen neue Rendering-Techniken wie Upscaling, Multi Frame Generation und neurale Materialien, die Integration von AMD FSR sowie ein effizienteres Asset-Streaming über Zstandard.

Für Studios zentral ist der PlayFab Foundation Mode, der Dienste wie Multiplayer, Spielstände und Telemetrie bündelt. Eine gemeinsame Bibliothek mit Cross-Progression soll Konsole, PC, Handheld und Cloud verbinden; über 1.500 Titel unterstützen bereits Xbox Play Anywhere. Die Details nannte Microsoft im offiziellen Xbox Game Dev Update.

Interne Aussagen deuten zugleich auf einen Marktstart der Konsole zum Weihnachtsgeschäft 2027 hin.

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