Assassin’s Creed Shadows: Ubisoft detailliert umfangreiche Barrierefreiheits-Optionen

Ubisoft hat die Barrierefreiheits-Funktionen von Assassin’s Creed Shadows ausfuehrlich vorgestellt. UX-Director Jonathan Bedard erklaerte, das Team habe die Optionen überarbeitet, erweitert und verbessert, um das Angebot auf ein hoeheres Niveau zu heben. Das Spiel erscheint am 20. Maerz 2025 für PS5, Xbox Series X/S und PC.

Im visuellen Bereich gibt es Voreinstellungen für Farbsehschwaechen, eine Bildschirmvorlesefunktion, ein anpassbares HUD und einen Schalter für das Kamera-Wackeln. Auf der Audioseite stehen erweiterte Untertitel, Gameplay-Untertitel, Audiodeskription für Zwischensequenzen und einzeln regelbare Tonspuren bereit.

Die Steuerung laesst sich vollstaendig neu belegen, mehrere Eingabegeraete werden unterstuetzt, hinzu kommen ein Kamera-Lock-on und eine Zielhilfe mit vier Stufen. Beim Gameplay sind die Schwierigkeitsgrade für Schleichen und Kampf getrennt einstellbar, ergaenzt um einen vereinfachten Nahkampfmodus, optionale Quick-Time-Events und einen Canon-Modus, der erzaehlerische Entscheidungen automatisch trifft.

Assassin’s Creed Shadows ist der naechste große Open-World-Teil der Reihe und spielt im feudalen Japan. Ubisoft gliederte das Franchise zuletzt gemeinsam mit Far Cry und Rainbow Six in die neue Tochter Vantage Studios aus, an der sich Tencent für 1,16 Milliarden Euro beteiligte. Die Details zur Barrierefreiheit fasst Ubisoft zusammen.

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