Dark Jay Studio hat heute offiziell den Startschuss für sein lang erwartetes Erstlingswerk Arms of God gegeben. Nach knapp vier Jahren intensiver Entwicklungszeit ist der Titel ab sofort im Early Access auf Steam verfügbar. Spieler weltweit können sich auf eine kompromisslose Mischung aus rasantem Roguelite-Gameplay, brachialem Metal-Soundtrack und intensiver Dark-Fantasy-Atmosphäre freuen.
Gemetzel im göttlichen Auftrag
In Arms of God verschmelzen die süchtig machenden Mechaniken moderner Survivors-like-Spiele mit der brachialen Ästhetik und dem Gore-Faktor klassischer Shooter. Spieler steuern einen von zehn einzigartigen Helden durch handgefertigte, düstere Arenen, während sie sich gegen Hunderte von Monstern und bildschirmfüllende Bosse zur Wehr setzen. Die Helden führen bis zu fünf Waffen gleichzeitig und können diese durch ein tiefgreifendes Upgrade-System modifizieren und miteinander verschmelzen lassen, um unaufhaltsame Synergien zu erschaffen.
Brutales Build-Crafting und massig Content
Bereits die Early-Access-Version von Arms of God bietet einen beachtlichen Umfang. Ein kompletter Spieldurchlauf der Kampagne nimmt circa 4 Stunden in Anspruch, während das Meistern aller Schwierigkeitsgrade und das Freischalten des Metaprogression-Systems erfahrene Spieler problemlos 15 bis 30 Stunden fordern wird.
Die Key-Features im Überblick:
- 4 Akte mit jeweils 15 handgefertigten Leveln
- 3 Schwierigkeitsstufen
- 10 spielbare Helden mit einzigartigen Fähigkeiten
- 65 einzigartige Waffen, die verbessert und zu mächtigen Waffen-Kombos zusammengefügt werden können
- 8 Events
- Fast 200 Segnungen und Waffenverbesserungen
- Metaprogression HUB
Barrierefreiheit und Entwicklung
Obwohl Arms of God auf die rasanten Dynamiken des Autoshooter-Genres setzt, legt der Solo-Entwickler Dominik Sójka großen Wert auf Zugänglichkeit. Das Spiel bietet fünf verschiedene Ziel- und Steuerungsmodi, die jederzeit – auch mitten im Gefecht – über das Optionsmenü gewechselt werden können. Dark Jay Studio ist ein polnisches „Husband-and-Wife“-Duo, bei dem Dominik Sójka die kreativen und technischen Aspekte verantwortet, während seine Ehefrau Barbara Sójka die geschäftlichen Belange und das weltweite Marketing übernimmt. Dominik Sójka verfügt über rund eine Dekade Erfahrung in der Industrie, unter anderem als Technical Art Director bei Illusion Ray Studio und als Senior Technical Artist an Bloober Teams The Medium.
Vor dem offiziellen Release verzeichnete das Spiel bereits Erfolge: Über 50.000 Spieler testeten die Demoversion, wodurch sich Arms of God während des vergangenen Steam Next Fests fest in den Top 100 der am meisten gespielten Demos etablieren konnte.
Weitere Details zeigt der Video.
Redaktioneller Hinweis: Die Informationen für diesen Artikel stammen aus einer Pressemitteilung von Galaktus PR Agency bezüglich der Veröffentlichung von Arms of God im Early Access auf Steam.
Steam-Seite: Arms of God auf Steam
