Skull & Bones: Ubisoft zeigt Multiplayer-Seeschlachten auf der E3 2017

Ubisoft hat Skull & Bones auf der E3 2017 als neues Multiplayer-Piratenspiel vorgestellt. Das von Ubisoft Singapore entwickelte Spiel versetzt Teams in Schiffe des Indischen Ozeans und verbindet Handel, Beutezüge und direkte Seeschlachten in einer persistenten Online-Welt. Die Eckdaten stammen aus der offiziellen Ubisoft-Ankündigung.

Taktische Seeschlachten mit mehreren Crews

Die Präsentation zeigte mehrere Schiffe, die gemeinsam gegen Handelsschiffe und gegnerische Piraten antraten. Die Crew muss Windrichtung, Position und Bewaffnung berücksichtigen, während beschädigte Schiffe repariert und Beute gesichert werden. Ubisoft beschreibt das Spiel als offene Umgebung, in der Mannschaften kooperieren, andere Spieler verraten oder um Handelsrouten kämpfen können.

Das offizielle Ubisoft-Gameplayvideo zeigt die PvP-Ausrichtung und die Rollenverteilung innerhalb einer Flotte. Die Entwickler griffen dabei Erfahrungen aus den Seepassagen von Assassin’s Creed IV: Black Flag auf, entwickelten daraus aber ein eigenständiges Online-Konzept.

Zum E3-Termin nannte Ubisoft noch keinen endgültigen Veröffentlichungstag. Im Mittelpunkt der Präsentation standen das Mehrspielersystem, die aufrüstbaren Schiffe und die Verbindung aus Kooperation und Konkurrenz. Weitere technische und inhaltliche Angaben sollten im weiteren Verlauf der Entwicklung folgen.

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