Nach einer ausgedehnten Demo-Phase mit Projekten wie Kairos und Mecha BREAK erreicht NVIDIAs Technologie-Suite ACE die kommerzielle Auslieferung. NVIDIA hat am 13. März 2025 angekündigt, dass autonome KI-gesteuerte Spielcharaktere noch im selben Monat in zwei Titeln einziehen. In NARAKA: BLADEPOINT MOBILE PC VERSION ergänzte NetEase am 27. März 2025 einen On-Device-KI-Teamkameraden, der lokal auf der Grafikkarte des Spielers ausgeführt wird. Der Lebenssimulator inZOI startete am 28. März 2025 in den Early Access und bringt KI-gesteuerte NPCs mit. Damit verschiebt sich der Schwerpunkt von technischen Vorführungen hin zum produktiven Einsatz von ACE in ausgelieferten Spielen.
On-Device-KI als Teamkamerad in NARAKA: BLADEPOINT
Der von NVIDIA ACE angetriebene KI-Teamkamerad in NARAKA: BLADEPOINT MOBILE PC VERSION agiert vollständig lokal auf dem Endgerät. Im Free-Training-Modus tritt der Begleiter der Gruppe bei, kämpft an der Seite des Spielers, sucht gezielt benötigte Gegenstände, tauscht Ausrüstung und schlägt freischaltbare Fähigkeiten vor. NetEase beschreibt das Vorgehen so, dass die autonomen Teamkameraden direkt auf dem Gerät laufen und den Spieler in den Gefechten unterstützen. Voraussetzung für die Ausführung ist eine GeForce-RTX-GPU mit mindestens 8 GB VRAM, womit auch Mittelklasse-Modelle wie die GeForce RTX 3060 abgedeckt sind. Die Berechnung erfolgt damit ohne Cloud-Anbindung und mit niedriger Latenz unmittelbar auf der Hardware des Nutzers.
Smart Zoi in inZOI und die technische Basis
Im Lebenssimulator inZOI lassen sich über die experimentelle Funktion Smart Zoi gewöhnliche NPCs in autonome ACE-Charaktere überführen. Diese sogenannten Zois erhalten Lebensziele, anhand derer eine KI ihr Verhalten und ihre Interaktionen mit anderen NPCs steuert. Die aufgewerteten Charaktere reagieren je nach Persönlichkeit angepasster auf ihre Umgebung. Technisch kommt ein kompaktes Sprachmodell mit 0,5 Milliarden Parametern auf Basis von Mistral NeMo Minitron zum Einsatz, das ausschließlich auf GeForce-RTX-GPUs beschleunigt wird. Ergänzt wird das Paket durch die Echtzeit-Gesichtsanimation und Lippensynchronisation Audio2Face-3D sowie aktualisierte ACE-Plugins für Autodesk Maya und die Unreal Engine. NVIDIA positioniert ACE damit als RTX-beschleunigte Suite digitaler Mensch-Technologien für generative KI in Spielen.
