Tencent: Games-Umsatz im vierten Quartal 2024 um 20 Prozent gestiegen

Der chinesische Technologie- und Spielekonzern Tencent Holdings hat am 19. März 2025 seine Geschäftszahlen für das vierte Quartal und das Gesamtjahr 2024 vorgelegt. Der Umsatz aus dem Spielegeschäft kletterte im vierten Quartal um 20 Prozent auf 49,2 Milliarden Renminbi (RMB). Treiber waren das mobile Rollenspiel DnF Mobile sowie der Free-to-Play-Shooter Delta Force, die beide kurz zuvor im chinesischen Heimatmarkt gestartet waren.

Innerhalb des Spielesegments legten die Umsätze im Inlandsmarkt im vierten Quartal um 23 Prozent auf 33,2 Milliarden RMB zu. Neben den Neustarts trugen etablierte Titel wie Honor of Kings, Game for Peace und Valorant zum Wachstum bei. Das internationale Spielegeschäft wuchs um 15 Prozent auf 16,0 Milliarden RMB. Der konzernweite Quartalsumsatz erreichte 172,4 Milliarden RMB, ein Plus von 11 Prozent gegenüber dem Vorjahresquartal.

DnF Mobile und Delta Force treiben das Inlandsgeschäft

DnF Mobile, die Mobilumsetzung der Marke Dungeon & Fighter, zählte nach dem Start zu den umsatzstärksten Mobilspielen im chinesischen Markt. Delta Force bezeichnet Tencent als ersten plattformübergreifenden Ego-Shooter des Konzerns und verweist auf hohe tägliche Nutzungsdauer und Bindungsraten. Beide Titel werden im Geschäftsbericht als zentrale Beiträge zum Wachstum des inländischen Spielegeschäfts im vierten Quartal genannt. Die Zahl der sogenannten Evergreen-Spiele erhöhte Tencent zugleich von 12 Titeln im Jahr 2023 auf 14 im Jahr 2024.

Der Quartalsgewinn nach IFRS stieg um 90 Prozent auf 51,3 Milliarden RMB. Auf bereinigter Non-IFRS-Basis lag der Gewinn bei 55,3 Milliarden RMB, ein Plus von 30 Prozent. Als Faktoren nannte das Unternehmen unter anderem höhere Margen aus den Spiele- und Werbegeschäften sowie Beiträge aus dem Bereich künstliche Intelligenz. Mit dem Rückenwind aus zwei Neustarts steht der Konzern damit anders da als der Konkurrent NetEase, der zuletzt eine Phase der Restrukturierung durchlief.

Gesamtjahr 2024: Acht Prozent mehr Konzernumsatz

Für das Gesamtjahr 2024 wies Tencent einen Konzernumsatz von 660,3 Milliarden RMB aus, ein Anstieg von 8 Prozent. Der Umsatz aus dem inländischen Spielegeschäft wuchs im Jahresverlauf um 10 Prozent auf 139,7 Milliarden RMB, das internationale Spielegeschäft legte um 9 Prozent auf 58 Milliarden RMB zu. Das Segment Value Added Services, das die Spieleerlöse umfasst, erreichte 319,2 Milliarden RMB nach 298,4 Milliarden RMB im Vorjahr.

Der Jahresüberschuss nach IFRS stieg um 68 Prozent auf 194,1 Milliarden RMB. Auf Non-IFRS-Basis lag der Gewinn bei 222,7 Milliarden RMB, ein Plus von 41 Prozent. Das vollständige Zahlenwerk findet sich im offiziellen Ergebnisbericht, der über die Investor-Relations-Seite von Tencent abrufbar ist. Solche Quartalsbilanzen aus der Branche fallen unterschiedlich aus, wie etwa die jüngsten Zahlen von Take-Two Interactive zeigen.

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