ZeniMax Online Studios hat The Elder Scrolls Online: Morrowind am 6. Juni 2017 für PC, PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht. Die Erweiterung führt das neue Vertriebsformat der Chapter ein und gilt damit als erster Inhalt dieser Reihe für das MMORPG. Vorbestellern und Käufern der digitalen Vorabversion stand der Zugang bereits ab dem 22. Mai 2017 im Rahmen eines Early Access offen, bevor die finale Fassung plattformübergreifend folgte.
Im Zentrum der Erweiterung steht die Rückkehr auf die Insel Vvardenfell, deren geografischer Umriss dem Schauplatz von The Elder Scrolls III: Morrowind aus dem Jahr 2002 entspricht. Die Handlung ist rund 700 Jahre vor den Ereignissen des Einzelspielertitels angesiedelt und dreht sich um die Rettung der Region vor einer drohenden Katastrophe an der Seite des Halbgotts Vivec. Der Hauptstrang umfasst nach Angaben des Studios über 30 Stunden Spielzeit. Sowohl Neueinsteiger als auch bestehende Charaktere erhalten Zugang zur Insel, da die Inhalte über die Levelskalierung von The Elder Scrolls Online an den jeweiligen Charakterfortschritt angepasst werden.
Warden-Klasse und neue Mehrspielerinhalte
Mit dem Warden führt die Erweiterung die erste neue Klasse seit dem Marktstart von The Elder Scrolls Online ein. Die Klasse stützt sich auf naturbasierte Magie und verfügt über den Kampfbegleiter War Bear, einen beschwörbaren Bären als aktiven Begleiter im Gefecht. Der Warden ist nicht an die Insel Vvardenfell gebunden, sondern lässt sich im gesamten Spiel einsetzen und erweitert damit das bestehende Angebot aus Drachenritter, Zauberer, Nachtklinge und Templer.
Auf der kompetitiven Seite ergänzt der Modus Battlegrounds das Spieler-gegen-Spieler-Angebot um schnelle Gefechte mit drei Teams im Format 4v4v4 in arenaartigen Schauplätzen. Damit steht neben dem großflächigen Cyrodiil erstmals eine kleinteilige PvP-Variante zur Verfügung. Für Gruppen bietet die Erweiterung zudem die Prüfung Hallen der Fabrikation, einen Inhalt für zwölf Spieler. Das Format der Chapter, das ZeniMax Online Studios mit Morrowind etabliert hat, diente in der Folge als Vorlage für weitere jährliche Erweiterungen. Eine vergleichbare Pflege über viele Jahre zeigt sich auch bei anderen Online-Rollenspielen wie Black Desert, das seinen Bestand seit dem Start kontinuierlich ausgebaut hat.
