Asobo Studio und Microsoft haben für den Microsoft Flight Simulator 2024 das Sim Update 3 (Version 1.5.27.0) veröffentlicht und am 21. August 2025 im offiziellen Development Update vorgestellt. Das Update enthält nach Angaben des Entwicklerteams tausende Fehlerbehebungen und weitere Verbesserungen. Im Mittelpunkt steht eine seit Langem aus der Community geforderte Funktion: die Möglichkeit, mehr Inhalte auf den lokalen Speicher herunterzuladen. Bereits zum Jahresanfang hatte Asobo einen Ausblick auf die ersten Updates 2025 gegeben.
Lokale Inhalte-Downloads als zentrale Neuerung
Der Microsoft Flight Simulator 2024 setzt technisch stark auf das Streaming von Inhalten über die Cloud. Das hält die Installationsgröße gering, setzt zugleich aber eine stabile Internetverbindung voraus. Mit dem Sim Update 3 erhalten Spielende laut Asobo erstmals die Option, mehr Inhalte auf das lokale Speicherlaufwerk herunterzuladen. Diese Funktion zählte zu den am häufigsten geäußerten Wünschen der Community. Lokal vorgehaltene Daten verringern die Abhängigkeit von der Serveranbindung und beeinflussen die Ladezeiten in Szenarien mit eingeschränkter Bandbreite.
Die vollständigen Release Notes zum Sim Update 3 stellt das Entwicklerteam separat bereit. Für detailliertes Feedback verweist Asobo ausdrücklich auf die offiziellen Foren und begleitende Umfragen, um die Auswirkungen der Änderungen besser zu beurteilen.
Tausende Fehlerbehebungen und kostenloser Local-Legend-Inhalt
Neben der neuen Download-Option adressiert das Sim Update 3 nach Darstellung von Asobo tausende Fehlerbehebungen und weitere Verbesserungen. Eine konkrete Zahl nennt das Development Update nicht. Begleitend zum Update ist mit Local Legend 21 die Eurocopter EC135 erschienen, die allen Spielenden des Microsoft Flight Simulator 2024 kostenlos zur Verfügung steht. Die Aktualisierung trägt die Versionsnummer 1.5.27.0 und reiht sich in die fortlaufende Update-Kadenz ein, mit der Asobo den 2024 erschienenen Titel technisch nachschärft. Wie populär die Reihe ist, zeigte sich schon früh: Den ersten Teil nutzten zwischenzeitlich 15 Millionen Spieler.
