Start Entwicklung Microsoft und GSC Game World veröffentlichen Doku „War Game“ zur Entwicklung von S.T.A.L.K.E.R. 2

Microsoft und GSC Game World veröffentlichen Doku „War Game“ zur Entwicklung von S.T.A.L.K.E.R. 2

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Microsoft und GSC Game World veröffentlichen Doku „War Game“ zur Entwicklung von S.T.A.L.K.E.R. 2
Microsoft und GSC Game World veröffentlichen Doku "War Game" zur Entwicklung von S.T.A.L.K.E.R. 2 - Bild: https://developer.microsoft.com/en-us/games/articles/2024/10/stalker-2-documentary/

Microsoft und das ukrainische Studio GSC Game World haben am 3. Oktober 2024 die Dokumentation „War Game: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2“ veröffentlicht. Der Film begleitet die Entwicklung von S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl während des russischen Angriffskriegs gegen die Ukraine. Zu sehen ist er auf dem Xbox-YouTube-Kanal.

Regie führte Andrew Stephan, entstanden ist der Film in Zusammenarbeit mit Microsoft und Xbox. Er zeigt, wie das Team an einem technisch anspruchsvollen Open-World-Titel arbeitete und gleichzeitig für die Sicherheit der eigenen Belegschaft sorgen musste. Im Zentrum stehen Studiochef Ievgen Grygorovych und Mariia Grygorovych, die die Evakuierung von Mitarbeitenden organisierte. Teile des Studios zogen nach Budapest um. Das Spiel selbst tauchte zuletzt auch bei der S.T.A.L.K.E.R. 2-Kommunikation rund um Branchenevents wieder auf.

Entwicklung unter Kriegsbedingungen

Der Film dokumentiert, womit das Studio nach Beginn der Invasion zu kaempfen hatte: verlagerte Arbeitsplaetze, Grenzübertritte, blockierte Verkehrswege. Parallel lief die Produktion von S.T.A.L.K.E.R. 2 weiter. Das Projekt basiert auf der Unreal Engine 5 und sollte nach mehreren Verschiebungen endlich fertig werden. So verschränkt die Doku die Arbeit am Spiel mit den Lebensumständen des Teams.

Kostenlos auf YouTube abrufbar

„War Game: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2“ läuft kostenfrei über den Xbox-YouTube-Kanal. Microsoft begleitet den Titel damit weiter mit eigenem Material. Vermarktet wird das Spiel im Umfeld der Xbox Game Studios, vorgesehen war es unter anderem für Xbox Series X|S, PC und den Game Pass. Zugleich erzählt der Film ein Stück Studiogeschichte von GSC Game World, dessen S.T.A.L.K.E.R.-Reihe seit den 2000er-Jahren zu den festen Größen im Genre der Endzeit-Shooter gehört.

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