Ori-Reihe von Moon Studios überschreitet 15 Millionen verkaufte Einheiten

Die Ori-Reihe hat die Marke von 15 Millionen verkauften Einheiten geknackt. Studio-Mitgründer und CEO Thomas Mahler nannte die Zahl am 11. März 2025 über seinen Account auf X, also genau an dem Tag, an dem sich die Veröffentlichung des ersten Serienteils Ori and the Blind Forest zum zehnten Mal jährte. Die Reihe habe damit „mehr als 15 Millionen Exemplare“ abgesetzt, so Mahler. Es ist die erste offizielle Verkaufsangabe seit mehreren Jahren. Hinter der Serie steht das Entwicklerstudio Moon Studios.

Die Zahl bezieht sich auf direkte Verkäufe über alle Plattformen. Zugriffe über das Abomodell Xbox Game Pass, in dem beide Titel verfügbar sind, sind nicht eingerechnet. Die tatsächliche Spielerbasis liegt damit vermutlich deutlich höher. Zum Vergleich: 2021 hatte Microsoft für die Reihe zehn Millionen verkaufte Einheiten gemeldet. Der neue Wert kommt mit lediglich zwei Hauptspielen zustande.

https://x.com/thomasmahler/status/1899445295827554499

Zwei Titel, ein Jahrzehnt

Ori and the Blind Forest erschien am 11. März 2015, zunächst für Xbox One und Windows. Der zweite Teil, Ori and the Will of the Wisps, folgte im März 2020 und feierte am selben Datum sein fünfjähriges Bestehen. Beide Metroidvania-Titel kamen später auch für die Nintendo Switch und weitere Plattformen. Mahler erinnerte in seiner Mitteilung daran, dass das Genre zum Entwicklungsbeginn als wirtschaftlich kaum tragfähig galt. Die Verkaufszahlen zeigen, dass aufwendig produzierte Plattformer mit erzählerischem Schwerpunkt eben doch funktionieren können, auch abseits der großen Genres.

Eine Fortsetzung steht nicht auf dem Plan

Aktuell arbeitet das Studio nicht an einem weiteren Ori-Teil, sondern am Action-Rollenspiel No Rest for the Wicked, das seit April 2024 im Early Access steckt und ohne Microsoft als Publisher entsteht. Die Ori-Marke bleibt bei Microsoft. Ob und wie die Serie weitergeht, ist offen. Mit den zum Jubiläum genannten Zahlen gehören die beiden Spiele jedenfalls zu den kommerziell erfolgreichsten First-Party-Produktionen der vergangenen Konsolengeneration.

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