Starfield: Bethesda veröffentlicht offizielles Creation Kit für Mod-Support auf Steam

Bethesda Game Studios hat das offizielle Creation Kit für Starfield am 9. Juni 2024 über Steam veröffentlicht und damit den Mod-Support für das Weltraum-Rollenspiel offiziell geöffnet. Der Editor kostet nichts und entspricht laut Studio genau jener Software, mit der das Team das Spiel intern baut. Zeitgleich rollte Bethesda das Starfield-Update mit der Versionsnummer 1.12.30 aus. Wer sich für die Vorgeschichte rund um das Studio interessiert, findet weitere Eindrücke vom geplanten Xbox Fanfest zur gamescom 2024.

Was das Creation Kit kann

Mit dem Creation Kit lassen sich neue Inhalte für Starfield bauen und über Bethesda.net an andere Spieler weitergeben. Die offizielle Steam-Seite nennt als Beispiele neue Quests, Umgebungen, Charaktere, Dialoge und Waffen, dazu weitere Spielelemente. Weil es sich um dieselbe Toolchain handelt, mit der das Entwicklerteam selbst arbeitet, deckt der Editor die ganze Bandbreite ab: vom kleinen Detail bis zu umfangreichen Erweiterungen und Total Conversions. Heruntergeladen wird das Werkzeug separat und kostenfrei im Steam-Katalog, eine vorhandene Starfield-Installation ist Voraussetzung.

Creations-Plattform, Credits und das Verified Creator Program

Zusammen mit dem Editor ging die Creations-Plattform an den Start, über die die Inhalte verteilt werden. Mit dem Update 1.12.30 führte Bethesda zudem die Premiumwährung Creation Credits ein. Besitzer der Premium Edition bekommen nach Angaben des Studios 1.000 Creation Credits gutgeschrieben. Parallel startete das Verified Creator Program. Autoren bewerben sich um die Aufnahme, durchlaufen nach einer Annahme einen Prüfprozess von Bethesda und können ihre Creations danach gegen Creation Credits anbieten, wobei sie an den Verkäufen beteiligt werden. Der Großteil der zum Start verfügbaren Inhalte blieb gratis, nur ein kleiner Teil kostete über das Programm Geld.

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