id Software hat am 7. August 2025 mit Update 2 den kostenlosen Horde-Modus Ripatorium veröffentlicht. Er hängt sich an die Kampagne des im Mai erschienenen Action-Titels und liefert eine Endlos-Arena, deren Angriffswellen frei zusammengestellt werden. Insgesamt zählen die Entwickler über 200 Änderungen und Ergänzungen, die für Doom: The Dark Ages auf allen Plattformen ohne Aufpreis bereitstehen.
Wellen selbst zusammenstellen im Ripatorium
Herzstück des Ripatorium ist ein Encounter-Manager. Damit lassen sich Gegnertyp und Zahl der spawnenden Dämonen einzeln festlegen. Zur Wahl stehen ein Zeitlimit oder ein Endlos-Modus, ein Respawn-Zähler steuert den Verlauf des Gefechts. Gekämpft wird in drei Arenen: City of Ry’uul, Village of Khalim und Harbor of Souls. Dazu kommt eine In-Game-Jukebox, über die sich Titel des Soundtracks anwählen lassen. Zwei neue Skins gehören ebenfalls dazu. Der QuakeCon-2025-Skin war vom 7. August bis 1. September 2025 kostenlos zu haben, wenn man das Bethesda.net-Konto verknüpfte. Der zweite Skin namens Perfection schaltet sich erst frei, wenn in jeder der drei Arenen ein Encounter abgeschlossen wurde.
Neues Waffen-Balancing, frische Regler und ein PC-Benchmark
Abseits des Modus krempelt Update 2 das Waffen-Balancing breit um. Betroffen sind unter anderem Rail Spike Impaler, Plasma Rifle, Super Shotgun, Chainshot, Dreadmace, Gauntlet und Shield Saw. In den Optionen tauchen neue Schwierigkeitsregler auf, etwa für die maximale Zahl der Life Sigils und das Perfect-Dodge-Fenster des Atlan. Ein Gameplay-Regler bestimmt nun die Dauer der Zeitlupe bei Parry und Nahkampf, dazu gibt es Einstellungen für den Waffenwechselstil. Auf dem PC steckt im Update eine Demo des Benchmark-Modus mit loopbaren Flythrough-Playlists. Auch die Gegner-KI bekam Hand angelegt, beim Kreed-Maykr-Kampf etwa und an den Animationen des Pinky. Mehr als 50 Fehlerbehebungen kümmern sich um Abstürze, Checkpoints, Traversal und Darstellungsprobleme.
