Microsoft hat das Action-Adventure South of Midnight am 8. April 2025 veröffentlicht und es zum Start direkt in den Game Pass gepackt. Hinter dem Spiel steht das kanadische Studio Compulsion Games, das 2018 von Microsoft übernommen wurde. Den Termin nannte der Konzern schon während des Xbox Developer Direct, wie Xbox Wire am 23. Januar 2025 mitteilte. Spielbar ist der Titel auf Xbox Series X und S, über die Xbox-App für Windows-PC, auf Steam sowie in der Cloud. Compulsion gehört seit der Übernahme zu den Xbox Game Studios.
Erste Eigenproduktion nach der Übernahme
Es ist das erste komplett eigene Spiel, das Compulsion seit dem Wechsel zu Xbox abgeliefert hat. Davor stammten Contrast und We Happy Few aus dem Studio. Diesmal spielt die Handlung in einem amerikanischen Sueden, der ganz von Folklore durchzogen ist. Im Zentrum steht Hazel Flood, die als sogenannte Weaver magische Fähigkeiten erlernt und unterwegs auf Gestalten aus der suedstaatlichen Sagenwelt trifft, etwa den Rougarou und Two-Toed Tom. Technisch ging das Team einen Weg, mit dem nicht jeder gerechnet hatte: Statt der neuesten Engine-Generation kommt die Unreal Engine 4 zum Einsatz. Auf den Konsolen peilt die Produktion 60 Bilder pro Sekunde an.
Stop-Motion-Optik und zwei Editionen
Optisch fällt vor allem die an Stop-Motion erinnernde Darstellung der Zwischensequenzen auf, die auf Ton-Maquetten basiert. Wer den Effekt nicht mag, kann ihn im Spiel abschalten. Beim Verkauf trennt Microsoft zwischen zwei Ausgaben. Die Standard Edition erschien am 8. April 2025, die Premium Edition liess sich dagegen schon ab dem 3. April 2025 spielen. Zur Premium Edition gehören außerdem ein Artbook, der Soundtrack, ein digitaler Comic, ein Musikvideo und eine Director’s-Cut-Dokumentation. Abonnenten kommen über Game Pass Ultimate und PC Game Pass an den Titel, der dort vom ersten Tag an ohne Extra-Kauf bereitstand.