Wie das Kampfsystem von Senua’s Saga: Hellblade II entstanden ist, hat das britische Studio Ninja Theory am 16. Mai 2024 in einem Beitrag auf Xbox Wire ausgebreitet. Der zentrale Punkt: Fast jede Bewegung im Spiel stammt aus Performance Capture, also von echten Darstellern, deren Spiel digital erfasst und ins Spiel übertragen wurde. Allein die Kampfsequenzen brauchten laut Studio Head Dom Matthews rund 70 volle Drehtage. Veröffentlicht wurde der Titel am 21. Mai 2024 für Xbox Series X und S, PC sowie über Xbox Game Pass.
70 Drehtage nur für die Kämpfe
Performance Capture war hier keine Ergänzung zur klassischen Animation, sondern die Grundlage der gesamten Produktion. Matthews bezeichnet das Verfahren als Werkzeug, mit dem sich eine Figur möglichst unverfälscht darstellen lässt. Weil alle Bewegungen aus echten Aufnahmen abgeleitet sind, sei das Ergebnis in der Realität verankert und wirke dadurch glaubhaft. Für die Kämpfe hieß das viel Arbeit am Set: Echte Darsteller spielten die Choreografien aus, vom harten Aufeinanderprallen der Klingen bis zum Zubodenringen der Gegner, bevor die Daten digitalisiert wurden. Die genannten rund 70 Drehtage betreffen ausschließlich das Kampfmaterial und damit nur einen Ausschnitt der gesamten Capture-Arbeit am Spiel.
Jeder Schlag soll die Geschichte tragen
Combat Director Benoit Macon siedelt die Auseinandersetzungen im Eins-gegen-eins an und nennt als Ziel, Brutalität und Mühsal spürbar zu machen. Kampf und Erzählung gehören dabei bewusst zusammen. Jeder Schlag, jeder Hieb und jeder Griff ist laut Studio darauf angelegt, die spielende Person näher an die Lage der Hauptfigur Senua zu bringen. Die Begegnungen sind als gezielte, kalkulierte Konfrontationen gebaut, nicht als endlose Massenkämpfe. Matthews umschreibt die Linie des Studios so: nicht das vorhandene Konzept verbreitern, sondern tiefer in den Kern vordringen, also den Kampf für die Geschichte bedeutsam machen. Diese Haltung habe das Team ermutigt, kreativ mutig zu bleiben. Geschrieben hat den Beitrag Danielle Partis, erschienen ist er auf dem offiziellen Microsoft-Portal Xbox Wire.