Bethesda Game Studios und Bethesda Softworks haben Starfield am 6. September 2023 für Xbox Series X|S und PC veröffentlicht. Das Rollenspiel läuft exklusiv auf diesen Plattformen und steckt vom ersten Tag an im Xbox Game Pass. Wer die Premium oder die Constellation Edition kaufte, durfte fünf Tage früher ran. Den Unterbau liefert die Creation Engine 2, die bei Starfield zum ersten Mal in einem fertigen Spiel steckt.
Was die Creation Engine 2 antreibt
Den Umbau der hauseigenen Engine bestätigte Todd Howard im November 2020. Offiziell angekündigt wurde die Creation Engine 2 dann im Juni 2021. Bethesda nennt diese Generation den größten Eingriff in das Engine-Geruest seit The Elder Scrolls IV: Oblivion. Dokumentiert sind unter anderem eine Echtzeit-Global-Illumination und eine erweiterte volumetrische Beleuchtung. Dazu kommen bessere Post-Processing-Effekte und Neuerungen bei Animation und Physik. Gedacht ist die Engine als Grundlage für künftige Titel des Studios und soll deshalb auch nach Starfield weiterlaufen.
Über 1.000 Planeten und prozedurale Welten
Für Starfield hat Bethesda die Engine stark angepasst, damit sie das System zur prozeduralen Generierung der Spielwelt trägt. Laut Studio können Spieler über 1.000 Planeten ansteuern. Deren Landschaften hängen vom jeweiligen Stern und der Atmosphaere des Systems ab. Der Großteil der Oberflächen entsteht prozedural, ergänzt durch modifizierte und von Hand gebaute Inhalte. Howard sagte zur Entwicklung der neuen Engine, das Team sei sehr zufrieden mit dem Ergebnis, die Arbeit habe aber lange gedauert. Eine Version für PlayStation 5 kam später, am 7. April 2026.
