Mojang Studios hat am 26. Mai 2020 den Verkaufsstart von Minecraft Dungeons verkündet. Der Action-Dungeon-Crawler liegt ab dem ersten Tag im Game Pass Ultimate bereit und läuft gleichzeitig auf Xbox One, Windows-PC, Nintendo Switch und PlayStation 4. Microsoft setzt damit erneut auf die Day-One-Strategie, bei der frische Eigenproduktionen ohne Aufpreis sofort zum Abo gehören. Wer dieser Linie folgen will, findet die nächsten Schritte des Konzerns im Fahrplan für die kommenden 100 Tage.
Zwei Editionen, vier Plattformen
Minecraft Dungeons kommt plattformübergreifend und in zwei Fassungen. Die Standard Edition kostet 19,99 US-Dollar, die Hero Edition 29,99 US-Dollar. In der teureren Variante stecken ein Hero-Umhang, zwei Spieler-Skins, ein Huhn als Begleiter und zwei spätere Erweiterungspakete. Gespielt wird wahlweise allein oder im lokalen und Online-Koop für bis zu vier Personen. Wer den Game Pass Ultimate hat, kann die Standardfassung zum Start ohne Einzelkauf laden.
Vom Sandbox-Bauen zum Dungeon-Crawler
Spielerisch bricht Minecraft Dungeons mit dem Sandbox-Prinzip der Hauptreihe und greift stattdessen die Mechanik klassischer Action-Dungeon-Crawler auf. Mojang Studios erzählt, das Projekt sei intern als kleines Vorhaben begonnen und im Lauf der Entwicklung deutlich gewachsen. Die erste kostenpflichtige Erweiterung trägt den Namen Jungle Awakens und bringt zusätzliche Dschungel-Missionen, neue Waffen, Rüstungen, Artefakte sowie den Bossgegner Jungle Abomination mit. Die beiden in der Hero Edition enthaltenen DLC-Pakete decken genau diese geplanten Erweiterungen ab.