Gears 5 erreichte nach Microsofts Mitteilung vom 16. September 2019 über drei Millionen Spieler am Eröffnungswochenende. Die erste Woche war dem Unternehmen zufolge der größte Start eines Xbox-Game-Studios-Titels dieser Konsolengeneration.
Der Vergleich schloss vier Tage Frühzugang ab dem 6. September für die Ultimate Edition und Game Pass Ultimate ein. Die reguläre Veröffentlichung von Gears 5 folgte am 10. September. Spielerzahlen sind keine verkauften Exemplare; Microsoft nannte keine Verkaufszahl.
Konsole, PC und Abonnement
Die Eröffnungswoche verdoppelte laut Microsoft die Spielerreichweite von Gears of War 4. Auf PC erreichte Gears 5 annähernd das Dreifache des Vorgängers. Microsoft meldete außerdem seinen bis dahin größten Game-Pass-PC-Start und das beste Steam-Debüt eines Xbox-Game-Studios-Titels.
Korrektur: Der reguläre Verkaufsstart war der 10. September 2019. Eine frühere Fassung nannte irrtümlich den 17. September.

